应用程序设置绑定最佳实践

Application settings binding best practices

一段时间以来,我一直在努力研究如何在 WinRT/UWP 应用程序的绑定级别上最好地 "interact" 设置。我一直在寻找这方面的最佳实践,但我还没有找到明确的答案。到目前为止,我在我的应用程序中所做的如下:

  1. 定义一个实现 INotifyPropertyChanged 的​​ BindableBase。
  2. 创建一个 AppSettings class,它继承自 BindableBase,看起来有点像这样:

    public class AppSettings : BindableBase
    {
        ApplicationDataContainer localSettings = ApplicationData.Current.LocalSettings;
    
        public string MySetting
        {
            get
            {
                if (!localSettings.Values.ContainsKey("MySetting"))
                    localSettings.Values["MySetting"] = "Some default value";
    
                return localSettings.Values["MySetting"].ToString();
            }
            set
            {
                localSettings.Values["MySetting"] = value;
                RaisePropertyChanged();
            }
        }
    }
    
  3. 定义一个具有 AppSettings 的 ViewModel 属性:

    public class SettingsViewModel
    {
        public AppSettings Settings { get; set; } = new AppSettings();
    }
    
  4. 绑定到视图中的设置属性:

    <TextBlock Text="{Binding Settings.MySetting, Mode=TwoWay}">
    

我过去曾看到并使用过具有设置服务的实现,但这些应用程序不需要设置更改即可立即生效。所以我基本上要问的是:如果对设置的更改应该立即生效,上面的实现是绑定到设置的好方法吗?如果没有,你推荐什么?

在一般情况下这似乎没问题。我唯一要更改的是仅在数据实际更改时才发出通知:

set
{
    if (MySetting != value)
    {
        localSettings.Values["MySetting"] = value;
        RaisePropertyChanged();
    }
}

这将避免不必要地发出通知。
根据读取值的频率,您可能希望在内存中保留自己的设置值副本(在私有字段中),而不是每次都从容器中读取它们。

这篇文章给我很大的启发,所以我想出了一些更优雅的东西来避免多次复制和粘贴 属性 名称(密钥)。我使用以下内容:

public class SettingsViewModel : BindableBase
{
    public string MyProperty
    {
        get
        {
            return Get("MyProperty", "SomeDefaultValue");
        }
        set
        {
            Set("MyProperty", value);
        }
    }

    public T Get<T>(string PropertyName, T DefaultValue)
    {
        //If setting doesn't exist, create it.
        if (!App.Settings.ContainsKey(PropertyName))
            App.Settings[PropertyName] = DefaultValue;

        return (T)App.Settings[PropertyName];
    }

    public void Set<T>(string PropertyName, T Value)
    {
        //If setting doesn't exist or the value is different, create the setting or set new value, respectively.
        if (!App.Settings.ContainsKey(PropertyName) || !((T)App.Settings[PropertyName]).Equals(Value))
        {
            App.Settings[PropertyName] = Value;
            OnPropertyChanged(PropertyName);
        }
    }
}

假设您的 App class 定义了以下 属性:

public static IPropertySet Settings
{
    get
    {
        return Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalSettings.Values;
    }
}

后者比写起来方便,

ApplicationData.Current.LocalSettings.Values

并且仍然可以全局访问。