Python Pygame 求两点间的夹角

Python Pygame find angle between two points

我目前正在制作一个游戏,其中包含始终面向鼠标的精灵图像。我到处寻找执行此操作的功能,但似乎找不到。 有没有办法计算一个点到另一个点的角度差? 例如:

angleA_X, angleA_Y = (12, 52)
angleB_X, angleB_Y = (45, 11)

deltaX = angleB_X - angleA_X
deltaY = angleB_Y - angleA_Y

tan = deltaX/deltaY

formula = math.atan(tan)

formula = formula ** 2
formula = math.sqrt(formula)

formula = math.degrees(formula)

print(formula)

这会计算出角度的差异,但这并不是 return 正确的答案。知道哪里出了问题吗?

你正在做一些不需要的数学运算(比如** 2sqrt),你只需要math.atan2(这将产生[之间的弧度角) =14=] 和 B):

math.atan2(angleA_Y - angleB_Y, angleA_X - angleB_X)

math.atan2 的好处是在 deltaX == 0.

时也可以工作

如果你真的需要角度

angle = math.atan2(ymouse-ysprite, xmouse-xsprite)

如果您更需要正弦和余弦

dy, dx = ymouse-ysprite, xmouse-xsprite
r = math.hypot(dx, dy)
s, c = dy/r, dx/r

PyGamepygame.math.Vector2() 其中有 angle_to()

import pygame

angleA_X, angleA_Y = (12, 52)
angleB_X, angleB_Y = (45, 11)

a = pygame.math.Vector2(angleA_X, angleA_Y)
b = pygame.math.Vector2(angleB_X, angleB_Y)

zero = pygame.math.Vector2()

print( zero.angle_to(a-b) ) # 128.8298249049704