TileMap 构造函数中的 unitScale

unitScale in TileMap Constructor

这些 tileMap 构造函数实际上是如何工作的,尤其是使用 unistacle 时?

OrthogonalTiledMapRenderer(TiledMap map, float unitScale) ;
OrthogonalTiledMapRenderer(TiledMap map, float unitScale, Batch batch); 
OrthogonalTiledMapRenderer(TiledMap map, Batch batch) ;

我创建了一个 tileMap 并很难管理 it.How Tilemap 像素随相机和视口宽高比而变化?

您可以了解 tileMap 构造函数实际上如何与 unitscale 一起工作

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Tile-maps