UIView 不会在 ViewDidLoad 上正确移动
UIView won't move correctly on ViewDidLoad
@IBOutlet var box: UIView!
var lastLocation:CGPoint = CGPointMake(200,400) //arbitrary value that will change
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.center = lastLocation
lastLocation = box.center
}
@IBAction func detectPan(sender: UIPanGestureRecognizer) {
var translation = sender.translationInView(self.view!)
box.center = CGPointMake(lastLocation.x + translation.x, lastLocation.y + translation.y)
println(box.center)
if(sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended)
{
lastLocation = box.center
}
}
只要代码接收到平移手势,框就会适当移动,但在 viewDidLoad() 上框不会重新定位到给定位置。在 IB 中它被设置在左上角并且最后的位置会改变,所以我不能简单地移动 IB 中的框。我该怎么做才能将 viewDidLoad 框移动到正确的位置?
问题是您的子视图布局在 viewDidLoad
之后,因此如果您将 IB 子视图的位置设置在 viewDidLoad
中,它将是在视图出现之前重新定位到情节提要中的框架。因此,我建议将 viewDidLoad
中的代码移动到 viewDidLayoutSubviews
,然后添加一个 dispatch_once 块或条件以确保代码在第一次 [=] 时仅为 运行 15=] 被调用,例如:
override func viewDidLayoutSubviews() {
func doOnce() {
struct Token {
static var token: dispatch_once_t = 0;
}
dispatch_once(&Token.token) {
self.box.center = lastLocation
self.lastLocation = box.center
}
}
doOnce()
}
或
var subviewsLaidout = false
override func viewDidLayoutSubviews() {
if subviewsLaidout == false {
subviewsLaidout = true
box.center = lastLocation
lastLocation = box.center
}
}
@IBOutlet var box: UIView!
var lastLocation:CGPoint = CGPointMake(200,400) //arbitrary value that will change
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.center = lastLocation
lastLocation = box.center
}
@IBAction func detectPan(sender: UIPanGestureRecognizer) {
var translation = sender.translationInView(self.view!)
box.center = CGPointMake(lastLocation.x + translation.x, lastLocation.y + translation.y)
println(box.center)
if(sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended)
{
lastLocation = box.center
}
}
只要代码接收到平移手势,框就会适当移动,但在 viewDidLoad() 上框不会重新定位到给定位置。在 IB 中它被设置在左上角并且最后的位置会改变,所以我不能简单地移动 IB 中的框。我该怎么做才能将 viewDidLoad 框移动到正确的位置?
问题是您的子视图布局在 viewDidLoad
之后,因此如果您将 IB 子视图的位置设置在 viewDidLoad
中,它将是在视图出现之前重新定位到情节提要中的框架。因此,我建议将 viewDidLoad
中的代码移动到 viewDidLayoutSubviews
,然后添加一个 dispatch_once 块或条件以确保代码在第一次 [=] 时仅为 运行 15=] 被调用,例如:
override func viewDidLayoutSubviews() {
func doOnce() {
struct Token {
static var token: dispatch_once_t = 0;
}
dispatch_once(&Token.token) {
self.box.center = lastLocation
self.lastLocation = box.center
}
}
doOnce()
}
或
var subviewsLaidout = false
override func viewDidLayoutSubviews() {
if subviewsLaidout == false {
subviewsLaidout = true
box.center = lastLocation
lastLocation = box.center
}
}