QLocalSocket - QTimer 和 Lambda
QLocalSocket - QTimer and Lambda
我对 Qt 5.7.1 上的 Lambda 和计时器有一个奇怪的行为。可能是我的失误。
我开始与一个套接字建立连接,并设置一个计时器在一定时间后检查它是否连接。
socket连接信号会停止计时
但是,通过以下实现,即使调用连接的信号,计时器也不会停止。
constructor:
m_connectTimeout.setInterval(5000);
connect(&m_socket, &QLocalSocket::connected, [&]()
{
// this is called first and should stop the timer.
m_connectTimeout.stop();
});
connect(&m_connectTimeout, &QTimer::timeout, [&](){
// this is still called
});
这是在 Qt5.7.1 和 Windows 10 上可重现问题的最小示例。
#include <QtCore>
#include <QtNetwork>
#define PIPENAME "testbug"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QTimer timer;
QLocalSocket socketClient, *socketServer;
QLocalServer server;
timer.setInterval(2000);
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]
{
qDebug() << "client connection timed out";
timer.stop();
});
QObject::connect(&socketClient, &QLocalSocket::connected, [&]
{
qDebug() << "client connected";
timer.stop();
});
QObject::connect(&server, &QLocalServer::newConnection, [&]
{
qDebug() << "server got connection";
socketServer = server.nextPendingConnection();
});
server.setSocketOptions(QLocalServer::WorldAccessOption);
server.listen(PIPENAME);
qDebug() << "client connecting. . .";
socketClient.connectToServer(PIPENAME, QLocalSocket::ReadWrite);
timer.start();
return a.exec();
}
程序输出:
client connecting. . .
client connected
server got connection
client connection timed out
我还注意到它并不总是可重现的,而且似乎是随机的。
实际上代码似乎有效,只是连接太快了,timer.stop 在 timer.start 之前被调用了。
在调用连接到服务器之前启动计时器似乎可以解决问题
m_timer.start();
m_socketClient.connectToServer(PIPENAME, QLocalSocket::ReadWrite);
这意味着 connectToServer 在后台对事件循环进行一些调用,允许调用插槽,甚至在执行下一行之前。
我对 Qt 5.7.1 上的 Lambda 和计时器有一个奇怪的行为。可能是我的失误。
我开始与一个套接字建立连接,并设置一个计时器在一定时间后检查它是否连接。
socket连接信号会停止计时
但是,通过以下实现,即使调用连接的信号,计时器也不会停止。
constructor:
m_connectTimeout.setInterval(5000);
connect(&m_socket, &QLocalSocket::connected, [&]()
{
// this is called first and should stop the timer.
m_connectTimeout.stop();
});
connect(&m_connectTimeout, &QTimer::timeout, [&](){
// this is still called
});
这是在 Qt5.7.1 和 Windows 10 上可重现问题的最小示例。
#include <QtCore>
#include <QtNetwork>
#define PIPENAME "testbug"
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QTimer timer;
QLocalSocket socketClient, *socketServer;
QLocalServer server;
timer.setInterval(2000);
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]
{
qDebug() << "client connection timed out";
timer.stop();
});
QObject::connect(&socketClient, &QLocalSocket::connected, [&]
{
qDebug() << "client connected";
timer.stop();
});
QObject::connect(&server, &QLocalServer::newConnection, [&]
{
qDebug() << "server got connection";
socketServer = server.nextPendingConnection();
});
server.setSocketOptions(QLocalServer::WorldAccessOption);
server.listen(PIPENAME);
qDebug() << "client connecting. . .";
socketClient.connectToServer(PIPENAME, QLocalSocket::ReadWrite);
timer.start();
return a.exec();
}
程序输出:
client connecting. . .
client connected
server got connection
client connection timed out
我还注意到它并不总是可重现的,而且似乎是随机的。
实际上代码似乎有效,只是连接太快了,timer.stop 在 timer.start 之前被调用了。
在调用连接到服务器之前启动计时器似乎可以解决问题
m_timer.start();
m_socketClient.connectToServer(PIPENAME, QLocalSocket::ReadWrite);
这意味着 connectToServer 在后台对事件循环进行一些调用,允许调用插槽,甚至在执行下一行之前。