如何使用 rsSetElementAt_type() 函数设置全局渲染脚本的值
How to set values of a renderscript globalusing rsSetElementAt_type() function
在 Android RenderScript 中:
一个内核不能有超过一个输入或一个输出分配。如果需要多个输入或输出,这些对象应绑定到 rs_allocation 脚本全局变量并通过 rsGetElementAt_type()
或 rsSetElementAt_type()
.
从内核或可调用函数访问
现在我知道函数 rsGetElementAt_type()
有三个参数 :
rs_allocation input , uint32_t x and uint 32_t y
但我不知道如何设置全局值 rsSetElementAt_type()
任何人都可以告诉我这个函数有哪些参数以及顺序是什么?
我搜索了 android 文档和 google 但找不到
这取决于 Allocation
中包含的类型,但您可以找到详细信息 Renderscript Runtime API Reference page。
在 Android RenderScript 中:
一个内核不能有超过一个输入或一个输出分配。如果需要多个输入或输出,这些对象应绑定到 rs_allocation 脚本全局变量并通过 rsGetElementAt_type()
或 rsSetElementAt_type()
.
现在我知道函数 rsGetElementAt_type()
有三个参数 :
rs_allocation input , uint32_t x and uint 32_t y
但我不知道如何设置全局值 rsSetElementAt_type()
任何人都可以告诉我这个函数有哪些参数以及顺序是什么?
我搜索了 android 文档和 google 但找不到
这取决于 Allocation
中包含的类型,但您可以找到详细信息 Renderscript Runtime API Reference page。