使用 TcpClient class C# 的异步套接字客户端

Async socket client using TcpClient class C#

我已经使用 TcpClient class 实现了套接字客户端。所以我可以发送和接收数据,一切正常。但是我问了一些专家 :) 我的实现有什么问题吗?也许有更好的做事方式。特别是,我如何处理断开连接?是否有一些指示器(或者我可以自己写一个)告诉我套接字已断开连接?

我也研究了 Socket class 的异步等待功能,但无法理解 "SocketAsyncEventArgs",为什么它首先在那里。 为什么我不能只是:等待 Client.SendAsync("data"); ?

public class Client
{
    private TcpClient tcpClient;

    public void Initialize(string ip, int port)
    {
        try
        {
            tcpClient = new TcpClient(ip, port);

            if (tcpClient.Connected)
                Console.WriteLine("Connected to: {0}:{1}", ip, port);
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex.Message);
            Initialize(ip, port);
        }
    }

    public void BeginRead()
    {
        var buffer = new byte[4096];
        var ns = tcpClient.GetStream();
        ns.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, EndRead, buffer);
    }

    public void EndRead(IAsyncResult result)
    {
        var buffer = (byte[])result.AsyncState;
        var ns = tcpClient.GetStream();
        var bytesAvailable = ns.EndRead(result);

        Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesAvailable));
        BeginRead();
    }

    public void BeginSend(string xml)
    {
        var bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(xml);
        var ns = tcpClient.GetStream();
        ns.BeginWrite(bytes, 0, bytes.Length, EndSend, bytes);
    }

    public void EndSend(IAsyncResult result)
    {
        var bytes = (byte[])result.AsyncState;
        Console.WriteLine("Sent  {0} bytes to server.", bytes.Length);
        Console.WriteLine("Sent: {0}", Encoding.ASCII.GetString(bytes));
    }
}

以及用法:

static void Main(string[] args)
{
    var client = new Client();
    client.Initialize("127.0.0.1", 8778);

    client.BeginRead();
    client.BeginSend("<Names><Name>John</Name></Names>");

    Console.ReadLine();
}

好吧,我花了 10 秒才找到你可以解决的最大问题:

public void BeginRead()
{
    var buffer = new byte[4096];
    var ns = tcpClient.GetStream();
    ns.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, EndRead, buffer);
}

不过别担心,这就是我们采用 SO 的原因。


首先让我解释一下为什么这是一个问题。

假设您发送的消息长度为 4097 字节。您的缓冲区只能接受 4096 字节,这意味着您不能将整个消息打包到此缓冲区中。

假设您要发送 12 字节 长的消息。您仍在内存中分配 4096 字节 只是为了存储 12 字节.

如何处理?

每次使用网络时,您都应该考虑制定某种 协议 (有些人称之为 消息框架 ,但它只是协议 ) 将帮助您识别传入的包。

协议示例可以是:

[1B = type of message][4B = length][XB = message]
- where X == BitConvert.ToInt32(length);

  • 接收方:

    byte messageType = (byte)netStream.ReadByte();
    byte[] lengthBuffer = new byte[sizeof(int)];
    int recv = netStream.Read(lengthBuffer, 0, lengthBuffer.Length);
    if(recv == sizeof(int))
    {
        int messageLen = BitConverter.ToInt32(lengthBuffer, 0);
        byte[] messageBuffer = new byte[messageLen];
        recv = netStream.Read(messageBuffer, 0, messageBuffer.Length);
        if(recv == messageLen)
        {
            // messageBuffer contains your whole message ...
        }
    }
    
  • 发件人:

    byte messageType = (1 << 3); // assume that 0000 1000 would be XML
    byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes(xml);
    byte[] length = BitConverter.GetBytes(message.Length);
    byte[] buffer = new byte[sizeof(int) + message.Length + 1];
    buffer[0] = messageType;
    for(int i = 0; i < sizeof(int); i++)
    {
        buffer[i + 1] = length[i];
    }
    for(int i = 0; i < message.Length; i++)
    {
        buffer[i + 1 + sizeof(int)] = message[i];
    }
    netStream.Write(buffer);
    

您的其余代码看起来没问题。但在我看来,在你的情况下使用异步操作是没有用的。您可以对同步调用执行相同的操作。

很难回答,因为这里没有确切的问题,但更多的是某种代码审查。但还是有些提示:

  • 您的连接机制似乎有误。我认为 TcpClient.Connected 在建立连接之前不会阻塞。因此,它通常会在连接进行时失败,然后您重新开始。您应该切换到使用阻塞或异步 Connect 方法。
  • SocketAsyncEventArgs 是一种高性能异步数据传输机制。很少需要它。你应该忽略它
  • 如果您想异步发送数据,您应该使用 Async 方法,其中 return 和 Task,因为这些方法可以很容易地与 async/await 结合使用。
  • APM 模型 (BeginXYZ/EndXYZ) 已被弃用,您不应再在新代码中使用它。它的一个问题是,有时在 Begin 方法内同步调用 End 方法,这会导致令人惊讶的行为。如果不是这种情况,完成回调将从 ThreadPool 上的随机线程执行。这通常也不是您想要的。 TPL 方法避免了这种情况。
  • 对于您的简单用例,阻塞方法也完全可以,并且不会带来各种异步方法的复杂性。

使用 TPL 方法的代码读取端(未测试):

public async Task Initialize(string ip, int port)
{
    tcpClient = new TcpClient;
    await tcpClient.ConnectAsync(ip, port);

    Console.WriteLine("Connected to: {0}:{1}", ip, port);
}

public async Task Read()
{
    var buffer = new byte[4096];
    var ns = tcpClient.GetStream();
    while (true)
    {
        var bytesRead = await ns.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length);
        if (bytesRead == 0) return; // Stream was closed
        Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead));
    }
}

在初始化部分你会做:

await client.Initialize(ip, port);
// Start reading task
Task.Run(() => client.Read());

要使用同步方法,请删除所有 Async 次事件并将任务替换为线程。