Unity Animator 中的混合参数是什么?

What is Blend parameter in Unity Animator?

当我对我的动画师进行一些更改时,有时我会注意到一个名为 Blend 且值为 0.0 的浮点参数出现在动画师的参数列表中。

我认为当我改变图层的混合模式或权重时会发生这种情况。

我没有找到这方面的任何文档。任何人都知道这个参数的作用和使用方法,删除它是否安全?

Blend 是它们包含的默认浮点变量,供您在脚本中使用。如果您愿意,您可以安全地删除它。控制动画变量的方法是 Anim.SetFloat. For example you might want to replace it with 'movementDirection' on a character controller. In Mechanim 你可以使用外部变量控制动画组合的 x 轴和 y 轴之间的混合,例如 Blend