离子模拟 ios(域=com.apple.CoreSimulator.SimError,代码=163)
ionic emulate ios (domain=com.apple.CoreSimulator.SimError, code=163)
我正在尝试使用命令 ionic emulate ios
模拟带有 ionic 的项目。我已经在 mac Sierra 上安装了 xcode 最新版本。但是没有工作。这是错误:
** BUILD SUCCEEDED **
No target specified for emulator. Deploying to iPhone-SE, 10.2 simulator
An error was encountered processing the command (domain=com.apple.CoreSimulator.SimError, code=163):
Unable to lookup in current state: Shutdown
An error was encountered processing the command (domain=com.apple.CoreSimulator.SimError, code=163):
Unable to lookup in current state: Shutdown
Error: ENOENT: no such file or directory, stat '/var/root/Library/Logs/CoreSimulator/4A052961-F773-4156-9D6C-76F137CC761B/system.log'
我找到了这个解决方案(https://forums.developer.apple.com/thread/66665)但对我没有用。
https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/ios/
在 Xcode 中打开一个项目
iOS 项目的 Cordova 可以在 Xcode 中打开。如果您希望使用 Xcode 内置 debugging/profiling 工具或者如果您正在开发 iOS 插件,这将很有用。请注意,在 Xcode 中打开项目时,建议您不要在 IDE 中编辑代码。这将编辑项目平台文件夹中的代码(不是 www),更改可能会被覆盖。相反,编辑 www 文件夹并通过 运行ning cordova build 复制您的更改。
希望在 IDE 中编辑其本机代码的插件开发人员在通过 cordova plugin add 将插件添加到项目时应使用 --link 标志。这将 link 文件,以便对平台文件夹中插件文件的更改反映在插件的源文件夹中(反之亦然)。
将 ios 平台添加到您的项目并使用 cordova build 构建后,您可以从 Xcode 中打开它。双击打开${PROJECT_NAME}/platforms/ios/${PROJECT_NAME}.xcodeproj文件。屏幕应如下所示:
https://cordova.apache.org/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
然后按照说明部署到模拟器:
https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/ios/#deploying-to-simulator
您将能够更清楚地看到错误。
在我的例子中,这是一个不匹配的资源文件的问题。我干脆删了。
在此之后,我尝试了:
sudo chown -R $USER:$GROUP ~/.npm sudo chown -R $USER:$GROUP ~/.config
在终端中并且能够运行模拟器中的应用程序
我正在尝试使用命令 ionic emulate ios
模拟带有 ionic 的项目。我已经在 mac Sierra 上安装了 xcode 最新版本。但是没有工作。这是错误:
** BUILD SUCCEEDED **
No target specified for emulator. Deploying to iPhone-SE, 10.2 simulator
An error was encountered processing the command (domain=com.apple.CoreSimulator.SimError, code=163):
Unable to lookup in current state: Shutdown
An error was encountered processing the command (domain=com.apple.CoreSimulator.SimError, code=163):
Unable to lookup in current state: Shutdown
Error: ENOENT: no such file or directory, stat '/var/root/Library/Logs/CoreSimulator/4A052961-F773-4156-9D6C-76F137CC761B/system.log'
我找到了这个解决方案(https://forums.developer.apple.com/thread/66665)但对我没有用。
https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/ios/
在 Xcode 中打开一个项目 iOS 项目的 Cordova 可以在 Xcode 中打开。如果您希望使用 Xcode 内置 debugging/profiling 工具或者如果您正在开发 iOS 插件,这将很有用。请注意,在 Xcode 中打开项目时,建议您不要在 IDE 中编辑代码。这将编辑项目平台文件夹中的代码(不是 www),更改可能会被覆盖。相反,编辑 www 文件夹并通过 运行ning cordova build 复制您的更改。
希望在 IDE 中编辑其本机代码的插件开发人员在通过 cordova plugin add 将插件添加到项目时应使用 --link 标志。这将 link 文件,以便对平台文件夹中插件文件的更改反映在插件的源文件夹中(反之亦然)。
将 ios 平台添加到您的项目并使用 cordova build 构建后,您可以从 Xcode 中打开它。双击打开${PROJECT_NAME}/platforms/ios/${PROJECT_NAME}.xcodeproj文件。屏幕应如下所示:
https://cordova.apache.org/static/img/guide/platforms/ios/helloworld_project.png
然后按照说明部署到模拟器:
https://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/ios/#deploying-to-simulator
您将能够更清楚地看到错误。 在我的例子中,这是一个不匹配的资源文件的问题。我干脆删了。
在此之后,我尝试了:
sudo chown -R $USER:$GROUP ~/.npm sudo chown -R $USER:$GROUP ~/.config
在终端中并且能够运行模拟器中的应用程序