Unreal Engine 4 多人 LAN - 第二个玩家没有重生

Unreal Engine 4 multiplayer LAN - Second player not spawning

我正在尝试在 UE4 上设置一个基本的 LAN 两人游戏,我已经能够做到以下几点:

我需要以下方面的帮助:

当我的第二个游戏实例加入托管实例时,摄像机保持固定在起始位置,没有生成的角色可以移动。它已加入托管游戏,因为我可以看到第一个玩家从玩家二的屏幕上移动。

图纸的图片如下。如果您需要更多信息,请告诉我,感谢您的帮助!! :)

https://s30.postimg.org/opxn89pgh/2.png

https://s30.postimg.org/km19tiiw1/6.png

我在游戏模式中发现错误。我需要将默认 pawn class 更改为 thirdpersoncharactor.