Unreal Engine 4 多人 LAN - 第二个玩家没有重生
Unreal Engine 4 multiplayer LAN - Second player not spawning
我正在尝试在 UE4 上设置一个基本的 LAN 两人游戏,我已经能够做到以下几点:
- 举办一场比赛
- 搜索正在托管的游戏
- 加入托管游戏(部分)
我需要以下方面的帮助:
- 生成第二个玩家角色。
- 控制第二个生成角色的第二个玩家。
当我的第二个游戏实例加入托管实例时,摄像机保持固定在起始位置,没有生成的角色可以移动。它已加入托管游戏,因为我可以看到第一个玩家从玩家二的屏幕上移动。
图纸的图片如下。如果您需要更多信息,请告诉我,感谢您的帮助!! :)
我在游戏模式中发现错误。我需要将默认 pawn class 更改为 thirdpersoncharactor
.
我正在尝试在 UE4 上设置一个基本的 LAN 两人游戏,我已经能够做到以下几点:
- 举办一场比赛
- 搜索正在托管的游戏
- 加入托管游戏(部分)
我需要以下方面的帮助:
- 生成第二个玩家角色。
- 控制第二个生成角色的第二个玩家。
当我的第二个游戏实例加入托管实例时,摄像机保持固定在起始位置,没有生成的角色可以移动。它已加入托管游戏,因为我可以看到第一个玩家从玩家二的屏幕上移动。
图纸的图片如下。如果您需要更多信息,请告诉我,感谢您的帮助!! :)
我在游戏模式中发现错误。我需要将默认 pawn class 更改为 thirdpersoncharactor
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