Playframework:使用 Scalatags 而不是 Twirl

Playframework: Use Scalatags instead of Twirl

我更喜欢使用前者而不是后者,但我不确定如何将 Scalatags 合并到游戏框架中。

这是我的简单布局:

object Test
{
  import scalatags.Text.all._
  def build =
  {

    html(
      head(
        title := "Test"
      ),
      body(

        h1("This is a Triumph"),
        div(
          "Test"
        )
      )
    )
  }
}

这是我尝试渲染它的方式:

Ok(views.Test.build.render)

问题是,我将它作为普通字符串获取,而不是 HTML。

现在,当然,一种解决方案是简单地追加。

Ok(views.Test.build.render).as("text/html")

但这真的是唯一的方法吗? (没有创建辅助方法)

我假设您希望能够调用 Ok(views.Test.build)。 Play 对 ScalaTags 一无所知,因此我们将不得不在这里编写 一些东西

Play 使用一些隐式机制来生成 HTTP 响应。当您调用 Ok(...) 时,您实际上是在 play.api.mvc.Results 特征上调用 apply。我们来看看它的签名:

def apply[C](content: C)(implicit writeable: Writeable[C]): Result

所以我们可以看到我们需要一个隐式的Writeable[scalatags.Text.all.Tag]:

implicit def writeableOfTag(implicit codec: Codec): Writeable[Tag] = {
  Writeable(tag => codec.encode("<!DOCTYPE html>\n" + tag.render))
}

不要忘记包含文档类型声明。 ScalaTags 没有给你。

Writeable.apply 的调用本身需要另一个隐式来确定内容类型。这是它的签名:

def apply[A](transform: A => ByteString)(implicit ct: ContentTypeOf[A]): Writeable[A]

所以让我们写一个隐式的ContentTypeOf[Tag]:

implicit def contentTypeOfTag(implicit codec: Codec): ContentTypeOf[Tag] = {
  ContentTypeOf[Tag](Some(ContentTypes.HTML))
}

这使我们能够避免必须显式地编写 as("text/html") 并且 它包含字符集(由隐式编解码器提供),从而导致 Content-Type header 个 text/html; charset=utf-8

综合起来:

import play.api.http.{ ContentTypeOf, ContentTypes, Writeable }
import play.api.mvc.Results.Ok
import scalatags.Text.all._

def build: Tag = {
  html(
    head(
      title := "Test"
    ),
    body(

      h1("This is a Triumph"),
      div(
        "Test"
      )
    )
  )
}

implicit def contentTypeOfTag(implicit codec: Codec): ContentTypeOf[Tag] = {
  ContentTypeOf[Tag](Some(ContentTypes.HTML))
}

implicit def writeableOfTag(implicit codec: Codec): Writeable[Tag] = {
  Writeable(tag => codec.encode("<!DOCTYPE html>\n" + tag.render))
}

def foo = Action { implicit request =>
  Ok(build)
}

您可能想将这些隐式隐藏在方便的地方,然后将它们导入您的控制器。