fillrect()创建的矩形可以旋转和碰撞吗?-j2me
Rotation and collision is possible with fillrect() created rectangle?-j2me
我正在处理 J2ME 景观 game.I 使用 fillRect() 创建了一个矩形
像这样。
gr.fillRect(52,180,5,10);
现在我想做旋转,并检查与这个 rectangle.Is 的碰撞这可能吗?有什么方法可以将这个 fillrect() 图像转换为精灵吗?
我该如何管理它?
我用不可变的 image.I 使用与 fillRect() 相同的坐标
Image source; // the image to be copied
source = Image.createImage(...);
Image copy = Image
.createImage(source.getWidth(), source.getHeight());
Graphics g = copy.getGraphics();
g.drawImage(source, 0, 0, TOP|LEFT);
但是旋转是不可能的
我正在处理 J2ME 景观 game.I 使用 fillRect() 创建了一个矩形 像这样。
gr.fillRect(52,180,5,10);
现在我想做旋转,并检查与这个 rectangle.Is 的碰撞这可能吗?有什么方法可以将这个 fillrect() 图像转换为精灵吗? 我该如何管理它?
我用不可变的 image.I 使用与 fillRect() 相同的坐标
Image source; // the image to be copied
source = Image.createImage(...);
Image copy = Image
.createImage(source.getWidth(), source.getHeight());
Graphics g = copy.getGraphics();
g.drawImage(source, 0, 0, TOP|LEFT);
但是旋转是不可能的