如何检测 scrollrect 是否接近底部?

How to detect if a scrollrect is close to reach its bottom?

大家好!我正在制作一个可滚动列表,并希望在它到达底部时简单地向其中添加更多元素。基本上是一个无限列表,其中添加了内容 "on demand"。我试图获取 scrollrect 的 verticalNormalizedPosition,当它达到接近于零的某个值时,我会调用一个方法将更多项目添加到列表中,但它没有用。我怎样才能做到这一点? (另外,我在这里找不到类似的 post)。感谢提前关注

滚动矩形有一个标准化的位置:

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.ScrollRect-normalizedPosition.html

因此,当您接近 1 时,您就到达了终点。

滚动矩形有一个标准化的位置: https://answers.unity.com/questions/1556725/scroll-rect-things.html 因此,当您接近 1 时,您将到达滚动条的末端