以不同的方法初始化属性

Initializing attributes in a different method

我有一个 class 并使用默认值初始化属性:

class Point {
  var x : Int
  var y : Int

  public init() {
    x = 1
    y = 1
  }
}

现在我想要一个将属性设置为这些默认值的 reset() 方法。因为我想防止冗余,所以我尝试将行从初始化程序移动到重置方法并从 init:

调用此方法
class Point {
  var x : Int
  var y : Int

  public init() {
    reset()
  }

  public func reset() {
    x = 1
    y = 1
  }
}

但是没用。它说必须初始化属性。我该如何解决这个问题?

像下面这样声明你的属性是可选的。

class Point {
  var x : Int!
  var y : Int!

  public init() {
    reset()
  }

  public func reset() {
    x = 1
    y = 1
  }
}

实际上,您可以在 属性 声明中提供默认值:

class Point {
    var x: Int = 1
    var y: Int = 1

    public init() {
        // No need to reset x & y
        // You can event omit init alltogether, if all properties have default values...
    }

    public func reset() {
        x = 1
        y = 1
    }
}

您可以在声明时初始化您的属性

class Point {
  var x : Int = 1
  var y : Int = 1

  public init() {
  }

  public func reset() {
    x = 1
    y = 1
  }

虽然增加了一些重复,但绝对能解决你的问题

你完全可以跳过初始化…

class Point {
    var x = 1
    var y = 1

    public func reset() {
        x = 1
        y = 1
    }
}

您可以有两个私有 type 成员,它们保存 xy 属性的默认值,并将它们用作默认参数值您的初始化器(以及在重置 Point 实例时使用它们):

class Point {
    static private let xDefault = 1
    static private let yDefault = 1

    var x: Int
    var y: Int

    public init(x: Int = Point.xDefault, y: Int = Point.yDefault) {
        self.x = x
        self.y = y
    }

    public func reset() {
        x = Point.xDefault
        y = Point.yDefault
    }
}

let p1 = Point()
print(p1.x, p1.y)    // 1 1

let p2 = Point(y: 2)
print(p2.x, p2.y)    // 1 2
p2.reset()
print(p2.x, p2.y)    // 1 1

let p3 = Point(x: -1, y: 2)
print(p3.x, p3.y)    // -1 2
p3.reset()
print(p3.x, p3.y)    // 1 1