实时按键事件组件 x86 TASM

Real time keypress event assembly x86 TASM

我正在尝试在 TASM 中制作贪吃蛇游戏,但遇到了问题;我似乎无法弄清楚如何在等待按键时让 Snake 保持移动,因为 ah = 0 和 int 16h 正在停止 Snake 并等待按键。 有人可以帮我吗?

您可以使用 int 21hah=0BH 来检查是否按下了某个键,而无需停止程序,例如:

game:
;CHECK IF KEY WAS PRESSED.
  mov ah, 0bh
  int 21h      ;◄■■ RETURNS AL=0 : NO KEY PRESSED, AL!=0 : KEY PRESSED.
  cmp al, 0
  je  move_snake
;PROCESS KEY.        
  mov ah, 0
  int 16h      ;◄■■ GET THE KEY.
move_snake:

  jmp game

完整示例(当然没有蛇):

.model small
.stack 100h
.data
.code
  mov ax, @data
  mov ds, ax
game:
;CHECK IF KEY WAS PRESSED.
  mov ah, 0bh
  int 21h  
  cmp al, 0
  je  move_snake
;PROCESS KEY.        
  mov ah, 0
  int 16h
  mov ah, 2
  mov dl, al
  int 21h       ;◄■■ DISPLAY PRESSED KEY.
move_snake:
  mov ah, 2
  mov dl, '.'
  int 21h       ;◄■■ DISPLAY SOMETHING.
  jmp game

  mov ax, 4c00h
  int 21h