如何在 clearInterval() 之后启动一个 eggtimer?
How to start a eggtimer after clearInterval()?
A 有一个可以在点击按钮 "stop" 后停止的蛋定时器。我想要的是在确认框中单击 "cancel" 后让这个计时器再次工作(从它停止的地方开始)。有什么建议吗?感谢您的帮助:)
<!DOCTYPE html>
<html>
<body onload="timer();">
<button onclick="exit();">stop</button>
<p id="seconds">30</p>
<script type="text/javascript">
var clock;
function timer () {
var start = new Date().getTime();
clock = setInterval(function() {
var seconds = Math.round(30 - (new Date().getTime() - start) / 1000);
if (seconds >= 0)
document.getElementById('seconds').innerHTML = seconds;
else
clearInterval(clock);
if (seconds==0) {window.location.href="something.com";
return;
}
}, 1000);
}
function exit(){
clearInterval(clock);
var result = confirm("Are you leaving?");
if (result == true) {
window.location.href="somewhere.com";
}
else {
timer();} // <-- ????
}
</script>
</body>
</html>
这是一个工作示例。
我将 seconds
变量移到了函数之外,因此它会持续存在并可用于 re-start 计时器。
此外,我向 timer()
函数添加了一个参数,以便可以更改倒计时数额。
请注意,粒度为秒级,因此实际倒计时最终可能会超过 30 秒,但我相信在这种用例中可以接受。
var clock;
var seconds;
function timer(wait) {
var start = new Date().getTime();
clock = setInterval(function() {
seconds = Math.round(wait - (new Date().getTime() - start) / 1000);
if (seconds >= 0)
document.getElementById('seconds').innerHTML = seconds;
else
clearInterval(clock);
if (seconds == 0) {
window.location.href = "something.com";
return;
}
}, 1000);
}
function exit() {
clearInterval(clock);
var result = confirm("Are you leaving?");
if (result == true) {
window.location.href = "somewhere.com";
} else {
timer(seconds);
} // <-- ????
}
timer(30);
<button onclick="exit();">stop</button>
<p id="seconds">30</p>
您可以创建一个变量来保存您现在的秒数;
var sec = seconds;
将您的功能timer
更改为您要启动的计时器作为参数
function timer (time)
var clock;
var sec;
function timer (time) {
var start = new Date().getTime();
clock = setInterval(function() {
var seconds = Math.round(time - (new Date().getTime() - start) / 1000);
sec = seconds;
if (seconds >= 0){
document.getElementById('seconds').innerHTML = seconds;
}
else{
clearInterval(clock);
}
if (seconds==0){
window.location.href="something.com";
return;
}
}, 1000);
}
function exit(){
clearInterval(clock);
var result = confirm("Are you leaving?");
if (result == true) {
window.location.href="somewhere.com";
}
else {
console.log(sec);
timer(sec);} // <-- ????
}
<body onload="timer(30);">
<button onclick="exit();">stop</button>
<p id="seconds">30</p>
</body>
A 有一个可以在点击按钮 "stop" 后停止的蛋定时器。我想要的是在确认框中单击 "cancel" 后让这个计时器再次工作(从它停止的地方开始)。有什么建议吗?感谢您的帮助:)
<!DOCTYPE html>
<html>
<body onload="timer();">
<button onclick="exit();">stop</button>
<p id="seconds">30</p>
<script type="text/javascript">
var clock;
function timer () {
var start = new Date().getTime();
clock = setInterval(function() {
var seconds = Math.round(30 - (new Date().getTime() - start) / 1000);
if (seconds >= 0)
document.getElementById('seconds').innerHTML = seconds;
else
clearInterval(clock);
if (seconds==0) {window.location.href="something.com";
return;
}
}, 1000);
}
function exit(){
clearInterval(clock);
var result = confirm("Are you leaving?");
if (result == true) {
window.location.href="somewhere.com";
}
else {
timer();} // <-- ????
}
</script>
</body>
</html>
这是一个工作示例。
我将 seconds
变量移到了函数之外,因此它会持续存在并可用于 re-start 计时器。
此外,我向 timer()
函数添加了一个参数,以便可以更改倒计时数额。
请注意,粒度为秒级,因此实际倒计时最终可能会超过 30 秒,但我相信在这种用例中可以接受。
var clock;
var seconds;
function timer(wait) {
var start = new Date().getTime();
clock = setInterval(function() {
seconds = Math.round(wait - (new Date().getTime() - start) / 1000);
if (seconds >= 0)
document.getElementById('seconds').innerHTML = seconds;
else
clearInterval(clock);
if (seconds == 0) {
window.location.href = "something.com";
return;
}
}, 1000);
}
function exit() {
clearInterval(clock);
var result = confirm("Are you leaving?");
if (result == true) {
window.location.href = "somewhere.com";
} else {
timer(seconds);
} // <-- ????
}
timer(30);
<button onclick="exit();">stop</button>
<p id="seconds">30</p>
您可以创建一个变量来保存您现在的秒数;
var sec = seconds;
将您的功能timer
更改为您要启动的计时器作为参数
function timer (time)
var clock;
var sec;
function timer (time) {
var start = new Date().getTime();
clock = setInterval(function() {
var seconds = Math.round(time - (new Date().getTime() - start) / 1000);
sec = seconds;
if (seconds >= 0){
document.getElementById('seconds').innerHTML = seconds;
}
else{
clearInterval(clock);
}
if (seconds==0){
window.location.href="something.com";
return;
}
}, 1000);
}
function exit(){
clearInterval(clock);
var result = confirm("Are you leaving?");
if (result == true) {
window.location.href="somewhere.com";
}
else {
console.log(sec);
timer(sec);} // <-- ????
}
<body onload="timer(30);">
<button onclick="exit();">stop</button>
<p id="seconds">30</p>
</body>