在 C++ 中将 ECL 符号名称作为字符串获取
Getting ECL symbol name as string in C++
我正在努力将 Embeddable Common Lisp 嵌入到一个库中,并且我一直在编写实用函数以将 ECL 的 cl_object
转换为各种 C/C++ 类型 - 例如将表示字符串的 cl_object
转换为 std::string.
我的问题是 - 为什么我无法检索包含 ECL 中符号名称的字符串?
我在使用以下函数 ecl_symbol_to_string
时遇到问题,它应该使用 ECL 符号和 return 一个 std::string 及其名称:
string ecl_symbol_to_string(cl_object sym) {
return ecl_string_to_string(sym->symbol.name);
}
string ecl_string_to_string(cl_object echar) {
string res("");
int j = echar->string.dim; //get dimension
ecl_character* selv = echar->string.self; //get pointer
//do simple pointer addition
for(int i=0;i<j;i++){
res += (*(selv+i));
}
return res;
};
请注意 ecl_string_to_string
适用于 lisp 字符串。
一个简单的单元测试说明失败:
TEST_CASE( "ecl_symbol_to_string returns a string for symbol",
"[ecl_string_to_string]" ) {
LispRuntime *rt = new LispRuntime("()");
std::string eval_script;
cl_object eval_result;
std::string subject_result;
eval_script = "'mysymbol";
eval_result = rt->evaluate(eval_script);
REQUIRE( ECL_SYMBOLP(eval_result) );
subject_result = ecl_symbol_to_string(eval_result);
REQUIRE ( ECL_STRINGP(cl_symbol_name(eval_result)) );
std::cout << subject_result.c_str() << std::endl;
REQUIRE( subject_result.compare("mysymbol") == 0 );
delete rt;
}
此测试用例打印出 MM
用于调用 cout。我也试过比较失败的 "MYSYMBOL" 和通过的 "M"。
LispRuntime::eval_script 简单地转换和评估形式:
cl_object LispRuntime::evaluate(std::string &code) {
cl_object form = c_string_to_object(code.c_str());
cl_object result = cl_eval(form);
return result;
}
我在本地编译了 ECL 版本 16.1.3,启用了 C++ 选项,调试符号和所有其他设置默认。非常感谢任何帮助。
我相信这是一个 unicode/non-unicode mix-up: ECL 在 object.h 中定义了两种字符串类型。一个是 ecl_base_string
,其中成员 self
最终类型定义为 unsigned char*
,另一个是 ecl_string
,其中成员 self
通常(取决于编译时参数,我认为)typedefs 到 int*
。您正在以 ecl_string
.
的形式访问它
如果您跟踪 ecl_make_symbol
的工作原理,您会发现它最终会调用函数 make_constant_base_string
,其中 returns 是一个基本字符串。因此,您的 ecl_string_to_string
通过错误的类型访问它。
我怀疑最简单的解决方案是将 type-check/conversion 构建到 ecl_string_to_string
:
string ecl_string_to_string(cl_object echar) {
switch (ecl_t_of(echar)) {
#ifdef ECL_UNICODE
case t_string:
if (!ecl_fits_in_base_string(echar)) {
echar = cl_copy_seq(echar);
} else {
echar = si_copy_to_simple_base_string(echar);
}
break;
#endif
case t_base_string:
// OK
break;
default:
// PRINT SOME ERROR
return string(); // or raise an exception
}
string res("");
int j = echar->base_string.dim; //get dimension
ecl_base_char* selv = echar->base_string.self; //get pointer
//do simple pointer addition
for(int i=0;i<j;i++){
res += (*(selv+i));
}
return res;
};
我添加的额外代码大量复制自 ECL 函数 cl_make_symbol
。我决定转换为 ecl_base_string
而不是 ecl_string
因为 C++ 字符串无论如何都不接受 unicode 字符。如果你有充分的理由,你可以反过来做。
我正在努力将 Embeddable Common Lisp 嵌入到一个库中,并且我一直在编写实用函数以将 ECL 的 cl_object
转换为各种 C/C++ 类型 - 例如将表示字符串的 cl_object
转换为 std::string.
我的问题是 - 为什么我无法检索包含 ECL 中符号名称的字符串?
我在使用以下函数 ecl_symbol_to_string
时遇到问题,它应该使用 ECL 符号和 return 一个 std::string 及其名称:
string ecl_symbol_to_string(cl_object sym) {
return ecl_string_to_string(sym->symbol.name);
}
string ecl_string_to_string(cl_object echar) {
string res("");
int j = echar->string.dim; //get dimension
ecl_character* selv = echar->string.self; //get pointer
//do simple pointer addition
for(int i=0;i<j;i++){
res += (*(selv+i));
}
return res;
};
请注意 ecl_string_to_string
适用于 lisp 字符串。
一个简单的单元测试说明失败:
TEST_CASE( "ecl_symbol_to_string returns a string for symbol",
"[ecl_string_to_string]" ) {
LispRuntime *rt = new LispRuntime("()");
std::string eval_script;
cl_object eval_result;
std::string subject_result;
eval_script = "'mysymbol";
eval_result = rt->evaluate(eval_script);
REQUIRE( ECL_SYMBOLP(eval_result) );
subject_result = ecl_symbol_to_string(eval_result);
REQUIRE ( ECL_STRINGP(cl_symbol_name(eval_result)) );
std::cout << subject_result.c_str() << std::endl;
REQUIRE( subject_result.compare("mysymbol") == 0 );
delete rt;
}
此测试用例打印出 MM
用于调用 cout。我也试过比较失败的 "MYSYMBOL" 和通过的 "M"。
LispRuntime::eval_script 简单地转换和评估形式:
cl_object LispRuntime::evaluate(std::string &code) {
cl_object form = c_string_to_object(code.c_str());
cl_object result = cl_eval(form);
return result;
}
我在本地编译了 ECL 版本 16.1.3,启用了 C++ 选项,调试符号和所有其他设置默认。非常感谢任何帮助。
我相信这是一个 unicode/non-unicode mix-up: ECL 在 object.h 中定义了两种字符串类型。一个是 ecl_base_string
,其中成员 self
最终类型定义为 unsigned char*
,另一个是 ecl_string
,其中成员 self
通常(取决于编译时参数,我认为)typedefs 到 int*
。您正在以 ecl_string
.
如果您跟踪 ecl_make_symbol
的工作原理,您会发现它最终会调用函数 make_constant_base_string
,其中 returns 是一个基本字符串。因此,您的 ecl_string_to_string
通过错误的类型访问它。
我怀疑最简单的解决方案是将 type-check/conversion 构建到 ecl_string_to_string
:
string ecl_string_to_string(cl_object echar) {
switch (ecl_t_of(echar)) {
#ifdef ECL_UNICODE
case t_string:
if (!ecl_fits_in_base_string(echar)) {
echar = cl_copy_seq(echar);
} else {
echar = si_copy_to_simple_base_string(echar);
}
break;
#endif
case t_base_string:
// OK
break;
default:
// PRINT SOME ERROR
return string(); // or raise an exception
}
string res("");
int j = echar->base_string.dim; //get dimension
ecl_base_char* selv = echar->base_string.self; //get pointer
//do simple pointer addition
for(int i=0;i<j;i++){
res += (*(selv+i));
}
return res;
};
我添加的额外代码大量复制自 ECL 函数 cl_make_symbol
。我决定转换为 ecl_base_string
而不是 ecl_string
因为 C++ 字符串无论如何都不接受 unicode 字符。如果你有充分的理由,你可以反过来做。