编译器如何选择正确的重载函数?

How the compiler chooses correct overloaded function?

我有一个 class 具有以下构造函数:

Color(const float red = 0.0f, const float green = 0.0f, const float blue = 0.0f, const float alpha = 1.0f);
Color(const unsigned char red, const unsigned char green, const unsigned char blue, const unsigned char alpha);
Color(const unsigned long int color);

如果我这样称呼它:

Color c{ 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f };

一切正常。但是如果我调用它:

Color c{ 78, 180, 84, 255 };

Color c{ 0xffffffff };

我收到

error C2668: 'Color::Color' : ambiguous call to overloaded function

为什么?如何让它正确选择?

Color c{ 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f }; 是明确的,编译器可以选择采用浮点参数的构造函数。

对于 Color c{ 78, 180, 84, 255 };,文字实际上是 signed 类型。所以编译器必须转换文字。它有两个选择,不知道该选哪个。

如果您编写了 Color c{static_cast<unsigned char>(78), static_cast<unsigned char>(180), static_cast<unsigned char>(84), static_cast<unsigned char>(255) };,尽管乏味,但会自动调用采用 const unsigned char 个参数的构造函数。

同样,对于 Color c{ 0xffffffff };,该数字再次是 有符号 十六进制文字。所以编译器不知道该用哪一个。