鼠标控制 Qt 3D Window

Mouse controls over Qt 3D Window

我有一个包含 Qt3DWindow() 的 QWidget。我希望能够 "zoom" 在 Qt3DWindow 内的 QtEntity 上进出,使用鼠标滚轮,同时将鼠标悬停在 window.

我可以使用该功能,但仅当将鼠标悬停在 Qt3DWindow 框架之外时。这是我初始化 window 和处理鼠标滚轮事件的代码。

Window初始化:

mainView = new Qt3DExtras::Qt3DWindow();
mainView->defaultFramegraph()->setClearColor(QColor(QRgb(0x4d4d4f)));

QWidget *container = QWidget::createWindowContainer(mainView);

处理轮子事件:

void ModelView::wheelEvent(QWheelEvent *event){

    QVector3D vec;

    vec = cameraEntity->position() - modifier->m_transform->translation();

    vec = vec.normalized();

    QPoint delta = event->angleDelta();

    int zoom_distance = delta.y()*0.01;

    vec = cameraEntity->position() - zoom_distance*vec;

    cameraEntity->setPosition(vec);
}

悬停在 Qt3DWindow 框架上时覆盖 window 鼠标抓取的技巧是什么?

在此先感谢您的帮助。

我建议使用事件过滤器来拦截 Qt3DWindow 事件。您的 ModelView class 可以将自身安装为 Qt3DWindow 上的事件过滤器,检测车轮事件,自行处理它们,并且 return true 表示它们已被处理。对于所有其他事件,return false,Qt3DWindow 将正常接收和处理它们。

查看文档中的 QObject::installEventfilter 和 QObject::eventFilter 方法。