如何将多个参数传递给输入的 onChange 处理程序

How to pass multiple parameters to input's onChange handler

我为数组中的对象呈现输入元素的集合。

render: function() {
    var ranges = [];
    this.props.ranges.map(function(range, index) {
        var rangeElement = <Input type="text"
            value={range.name} onChange={this.changeRangeName.bind(this)} />
        ranges.push(rangeElement);
    }, this);

    // render ranges
}

这让我可以编写 onChange 处理函数:

changeRangeName: function (event) {
    var newName = event.target.value;
},

但是在这个处理程序中,我需要我想要更改的范围对象的 ID。所以我可以改变我在渲染函数中创建输入元素的方式并改变:

var rangeElement = <Input type="text"
            value={range.name}
            onChange={this.changeRangeName.bind(this, range.id)} />

现在我的处理程序将接收 range.id 作为参数,但现在我没有 newName 值。我可以使用 refs

得到它
var rangeElement = <Input type="text"
            ref={'range' + range.id}
            value={range.name}
            onChange={this.changeRangeName.bind(this, range.id)} />

这是我知道的唯一解决方案,但我怀疑还有更好的解决方案。

event 参数仍然被传递,但是 rangeId 参数被添加到参数列表中,所以你的 changeRangeName 方法看起来像

changeRangeName: function (rangeId, event) {
    var newName = event.target.value;
},

Function.prototype.bind()

我觉得这样比较简单:

    <Input type="text"
                value={range.name}
                onChange={(e) => this.changeRangeName(range.id, e)}
        ...
    onChange(id, e) {
        ...
    }