在 Rust 中拥有多个链表并在它们之间移动数据的正确方法是什么?

What is the right way to have multiple linked lists and move data between them in Rust?

拥有多个 std::collections::LinkedList 的正确方法是什么,其中这些列表的数量在编译时是未知的?

我正在用数据填充它们并合并它们(例如使用 append())。 我认为最好有一个包含这些列表或包含对这些列表的引用的向量。

我尝试了以下方法:

use std::collections::LinkedList;

fn listtest() {
    let mut v: Vec<LinkedList<i32>> = Vec::new();
    v.push(LinkedList::new()); // first list
    v.push(LinkedList::new()); // second list
    v[0].push_back(1); // fill with data
    v[1].push_back(3); // fill with data
    v[0].append(&mut v[1]); // merge lists
}

fn main() {
    listtest();
}

编译失败,因为我在使用 append() 时有两个 v 的可变引用。我也尝试使用 Vec<&mut LinkedList<i32>>,但没有成功。

解决这个问题的正确方法是什么?

没有正确的方法。一种可能性是使用 split_at_mut。这将创建两个单独的切片,每个切片都可以与另一个分开变异:

use std::collections::LinkedList;

fn main() {
    let mut v = vec![LinkedList::new(), LinkedList::new()];
    v[0].push_back(1);
    v[1].push_back(3);

    {
        let (head, tail) = v.split_at_mut(1);
        head[0].append(&mut tail[0]);
    }

    println!("{:?}", v);
}

参见:

  • 等等

大多数集合都有一个 iter_mut 方法,该方法 returns 一个迭代器,它产生对集合中每个项目的可变引用。而且这些引用都可以同时使用! (但引用必须来自同一个迭代器;您不能同时使用来自对 iter_mut 的单独调用的引用。)

use std::collections::LinkedList;

fn listtest() {
    let mut v: Vec<LinkedList<i32>> = Vec::new();
    v.push(LinkedList::new()); // first list
    v.push(LinkedList::new()); // second list
    v[0].push_back(1); // fill with data
    v[1].push_back(3); // fill with data
    let mut vi = v.iter_mut();
    let first = vi.next().unwrap();
    let second = vi.next().unwrap();
    first.append(second); // merge lists
}

fn main() {
    listtest();
}

还要记住迭代器在循环中有 nth method for doing the equivalent of next