为 Tic Tac Toe 树 Minimax 生成节点
Generating Nodes for Tic Tac Toe Tree Minimax
我正在尝试使用深度优先搜索和 Minimax 创建反向 4x3 井字游戏。我的代码现在有几个不同的问题,但其中一个只是为树创建正确的节点。
我的每个节点都包含一个名为 ChildVals 的数组,其中包含每个 children 的 Minimax 值,以及一个包含棋盘的 4x3 数组。
我有一个变量,用于计算当前节点中有多少 children,称为 childNum,我一直在尝试使用它为每个 child仁。这是我在 child 节点中创建板的代码:
int openSpace = 0; //counts how many open spaces encountered
for(int i=0; i < 4; i++){
for(int j=0; j< 3; j++){
if(child->board[i][j] == 'X' || child->board[i][j] == 'O'){
//go to next space
}
else{
if(openSpace == childNum){
if(node->xmove){
child->board[i][j] = 'X';
}
else{
child->board[i][j] = 'O';
}
break;
}
else{
openSpace++;
}
}
if(openSpace == childNum){
break;
}
}
}
我的想法是,对于每个child数字,它会跳过那么多空格,以便使所有不同的children。现在,在我生成第一个 child 之后,我得到了这个:
|X|| || |
|X|| || |
|X|| || |
|X|| || |
当我真正想要这个时:
|X|| || |
| || || |
| || || |
| || || |
我知道这可能看起来很简单,我很抱歉看起来如此密集,但我们将不胜感激!谢谢!
break
只会跳出最近的循环。您可能需要一个额外的 break
来跳出两个循环(如果我理解正确的话)。
试试这个,也许:
for (int i=0; i < 4; i++) {
for (int j=0; j< 3; j++) {
if (child->board[i][j] == 'X' || child->board[i][j] == 'O') {
//go to next space
}
else {
if (openSpace == childNum) {
if (node->xmove) {
child->board[i][j] = 'X';
}
else {
child->board[i][j] = 'O';
}
break;
}
else {
openSpace++;
}
}
if (openSpace == childNum) {
break; // only breaks out of inner loop
}
}
if (openSpace == childNum) {
break; // breaks out of outer loop
}
}
我正在尝试使用深度优先搜索和 Minimax 创建反向 4x3 井字游戏。我的代码现在有几个不同的问题,但其中一个只是为树创建正确的节点。
我的每个节点都包含一个名为 ChildVals 的数组,其中包含每个 children 的 Minimax 值,以及一个包含棋盘的 4x3 数组。
我有一个变量,用于计算当前节点中有多少 children,称为 childNum,我一直在尝试使用它为每个 child仁。这是我在 child 节点中创建板的代码:
int openSpace = 0; //counts how many open spaces encountered
for(int i=0; i < 4; i++){
for(int j=0; j< 3; j++){
if(child->board[i][j] == 'X' || child->board[i][j] == 'O'){
//go to next space
}
else{
if(openSpace == childNum){
if(node->xmove){
child->board[i][j] = 'X';
}
else{
child->board[i][j] = 'O';
}
break;
}
else{
openSpace++;
}
}
if(openSpace == childNum){
break;
}
}
}
我的想法是,对于每个child数字,它会跳过那么多空格,以便使所有不同的children。现在,在我生成第一个 child 之后,我得到了这个:
|X|| || |
|X|| || |
|X|| || |
|X|| || |
当我真正想要这个时:
|X|| || |
| || || |
| || || |
| || || |
我知道这可能看起来很简单,我很抱歉看起来如此密集,但我们将不胜感激!谢谢!
break
只会跳出最近的循环。您可能需要一个额外的 break
来跳出两个循环(如果我理解正确的话)。
试试这个,也许:
for (int i=0; i < 4; i++) {
for (int j=0; j< 3; j++) {
if (child->board[i][j] == 'X' || child->board[i][j] == 'O') {
//go to next space
}
else {
if (openSpace == childNum) {
if (node->xmove) {
child->board[i][j] = 'X';
}
else {
child->board[i][j] = 'O';
}
break;
}
else {
openSpace++;
}
}
if (openSpace == childNum) {
break; // only breaks out of inner loop
}
}
if (openSpace == childNum) {
break; // breaks out of outer loop
}
}