按值传递数组

Pass an array by value

一般我们传数组的时候都是按地址调用。这意味着如果我们在 main() 之外更改数组的任何值,它将反映在 main().

所以,如果我想将数组作为函数的参数传递并在 main() 中调用它,这样函数中的任何更改都不会反映在 [=11] 中,我应该怎么做=]?

例如:

void Foo(int arr[])   //takes an integer array `arr` as argument
{
    // do something with `arr
}

int main()
{
    int abc[]={5,1,2,9};
    //do something to pass `abc` inside `Foo` so that changes inside `Foo` doesn't change the value of `abc` array.
}

现在我想将 abc 数组按值传递给 Foo

(我不确定为什么 Ryan 没有自愿提供他自己的答案,但我同意以下内容应该有效:)

#include <stdlib.h> // In header
#include <string.h>

int Foo(size_t size, int arr[])
{
   // guard against bad arguments
   if (arr == NULL || size <= 0)
   {
       return -1;
   }

   // create local array, since size is variable, allocate dynamically
   int* arr_2 = NULL;
   if ((arr_2 = malloc(n * sizeof(*arr_2)) == NULL)
   {
       return -1; // malloc allocation error
   }
   // otherwise if the size is constant:
   // int arr_2[SOME_CONSTANT_SIZE];

   // copy from arr to arr_2
   memcpy(arr_2, arr, n * sizeof(*arr_2));

   // some computation

   free(arr_2);

   return 0;
}

请记住,一旦我们离开 Foo 的范围,arr_2 将不复存在。此外,对于 non-primitive 个数组元素,您需要做更多的复制工作。

一般情况下,你不能。

调用者可以这样做;

int main()
{
    int abc[]={5,1,2,9};

    {
         int temp[sizeof (abc)/sizeof (*abc)];
         memcpy(temp, abc, sizeof(abc));
         Foo(temp);
    }
}

请记住,Foo() 不会收到有关传递的数组中元素数量的任何信息。

如果你想Foo()做类似的事情,那么调用者不需要,有必要将元素的数量作为一个单独的参数传递。

void Foo(int arr[], size_t size)    /*  C99 or later */
{
       int temp[size];   //   VLA
       memcpy(temp, arr, size*sizeof(int));
         /* whatever */
}

或(C99 之前)。

void Foo(int arr[], size_t size)    /*  Before C99 */
{
       int *temp = malloc(size * sizeof (int));
       memcpy(temp, arr, size*sizeof(int));
         /* whatever */
       free(temp);
}

为避免内存泄漏,在第二种情况下,有必要确保函数在调用 free(temp).

之前不会 return

在上面的 Foo() 的两个版本中,可能需要额外的错误检查(例如检测空指针或零大小被传递,malloc() 成功等)。

可以通过将数组包装在 struct 中来实现。您可以包含一个数组大小字段,这样您就不需要显式传递此参数。这种方法的优点是避免了以后必须释放的额外内存分配。

C 已经按值将参数传递给函数,但数组标识符在大多数表达式中衰减为指针,尤其是在函数调用中。然而 struct 不会衰减为指针,而是按值传递给函数,这意味着原始结构的副本及其所有内容在函数范围内可见。如果 struct 包含一个数组,它也会被复制。请注意,如果 struct 包含一个指向动态数组 int 的指针,那么当 struct 传递给函数时会复制该指针,但相同的内存是由副本和原始指针引用。这种方法依赖于包含实际数组的 struct

另请注意,struct 不能包含类型不完整的成员,因此不能包含 VLA。在这里,我将全局常量 MAX_ARR 定义为 100,以提供一些 space 来处理具有相同 struct 类型的不同大小的数组。

您还可以从函数中 return struct。我已经包含了一个示例,它修改了传递给函数的 Array struct,并且 returns 修改后的 struct 被分配给不同的 Array struct 在调用函数中。这导致调用者可以访问原始数组和转换后的数组。

#include <stdio.h>

#define MAX_ARR  100

struct Array {
    size_t size;
    int array[MAX_ARR];
};

void print_array(struct Array local_arr);
void func(struct Array local_arr);
struct Array triple(struct Array local_arr);

int main(void)
{
    struct Array data = {
        .size = 10,
        .array = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }
    };
    struct Array transformed_data;

    func(data);
    transformed_data = triple(data);

    printf("Original\n");
    print_array(data);

    printf("Transformed\n");
    print_array(transformed_data);

    return 0;
}

void print_array(struct Array local_arr)
{
    for (size_t i = 0; i < local_arr.size; i++) {
        printf("%5d", local_arr.array[i]);
    }
    putchar('\n');
}

void func(struct Array local_arr)
{
    for (size_t i = 0; i < local_arr.size; i++) {
        local_arr.array[i] *= 2;
    }
    printf("Modified\n");
    print_array(local_arr);
}

struct Array triple(struct Array local_arr)
{
    for (size_t i = 0; i < local_arr.size; i++) {
        local_arr.array[i] *= 3;
    }
    return local_arr;
}

程序输出:

Modified
    2    4    6    8   10   12   14   16   18   20
Original
    1    2    3    4    5    6    7    8    9   10
Transformed
    3    6    9   12   15   18   21   24   27   30