React - 在不使用 setState 的情况下更改状态:必须避免吗?

React - Changing the state without using setState: Must avoid it?

我的代码有效,但我有一个最佳实践问题:我在状态中有一个 object 数组,用户交互将更改一个值 object一次。据我所知,我不应该直接改变状态,我应该总是使用 setState 代替。如果我想以任何代价避免这种情况,我将通过迭代深度克隆数组,并更改克隆。然后将状态设置为克隆。在我看来,避免改变我以后无论如何都会改变的状态只会降低我的表现。

详细版本: this.state.data 是 object 的数组。它表示论坛中的主题列表,收藏按钮将切换,调用 clickCollect()。 由于我在状态中有一个数组,当我更改一个项目的 is_collected 属性 时,我需要创建一个数组副本来使用,更改为新值后,我可以将其设置为状态。

var data = this.state.data.slice(0);
data[index].is_collected = !data[index].is_collected;
this.setState({data: data});

var data = this.state.data :这会将指针复制到数组,push()、shift() 等会直接改变状态。 datathis.state.data 都会受到影响。

var data = this.state.data.slice(0) :这是一个浅层克隆,推送和移位不会改变状态,但在我的克隆中我仍然有指向状态数组元素的指针。因此,如果我更改 data[0].is_collectedthis.state.data[0].is_collected 也会更改。这发生在我打电话给 setState().

之前

通常我应该这样做:

var data = []; 
for (var i in this.state.data) {
    data.push(this.state.data[i]); 
}

然后我更改索引处的值,当它为假时将其设置为真,当它为真时将其设置为假:

data[index].is_collected = !data[index].is_collected;

并更改状态:

this.setState({data: data});

考虑到我的数组比较大或者非常大,我想这个迭代会降低我的APP的性能。如果出于任何原因我知道这是正确的方法,我会支付这笔费用。但是,在这个函数 (clickCollect) 中,我总是将新值设置为状态,我不是在等待一个错误的 API 响应,它会说停止进行更改。在所有情况下,新值都会进入状态。实际上,我调用 setState 只是为了让 UI 再次渲染。所以问题是:

  1. 在这种情况下我必须创建深层克隆吗? (for var i in ...)
  2. 如果不是,如果我的数组包含 object,那么制作一个浅层克隆 (.slice(0)) 是否有意义?更改是在数组内部的 objects 上进行的,因此浅克隆仍然会更改我的状态,就像副本 (data = this.state.data) 一样。

我的代码已简化,为了简单起见,API 调用被删除。

这是一个初学者的问题,所以也欢迎使用完全不同的方法。或其他问答链接。

import React from 'react';

var ForumList = React.createClass({
  render: function() {
      return <div className="section-inner">
        {this.state.data.map(this.eachBox)}
      </div>
  },
  eachBox: function(box, i) {
    return <div key={i} className="box-door">
        <div className={"favorite " + (box.is_collected ? "on" : "off")} onTouchStart={this.clickCollect.bind(null, i)}>
          {box.id}
        </div>
    </div>
  },
  getInitialState: function() {
    return {data: [
      {
        id: 47,
        is_collected: false
      },
      {
        id: 23,
        is_collected: false
      },
      {
        id: 5,
        is_collected: true
      }
    ]};
  },
  clickCollect: function(index) {
    var data = this.state.data.slice(0);
    data[index].is_collected = !data[index].is_collected;
    this.setState({data: data});
  }
});

module.exports = ForumList;

直接屏蔽状态打破了 React 数据流的主要原则(它被设计成单向的),使你的应用程序非常脆弱并且基本上忽略了整个组件生命周期。

因此,虽然没有什么能真正阻止您在不使用 setState({}) 的情况下改变组件状态,但如果您想真正利用 React,则必须不惜一切代价避免这种情况,否则您将跳过其中一个库的核心功能。

就我个人而言,我并不总是遵守规则,如果你真的明白你想做什么,那么我认为这不是问题。

var data = this.state.data.slice(0);
data[index].is_collected = !data[index].is_collected;
this.setState({data: data});

在这种情况下,像这样改变状态并再次调用 setState 就可以了

this.state.data[index].is_collected = !this.state.data[index].is_collected;
this.setState({data: this.state.data});

你应该避免改变你的状态的原因是如果你有对 this.state.data 的引用,并且多次调用 setState,你可能会丢失你的数据:

const myData = this.state.data
myData[0] = 'foo'
this.setState({ data: myData })
// do something...
// ...
const someNewData = someFunc()
this.setState({ data: someNewData })

myData[1] = 'bar' // myData is still referencing to the old state
this.setState({ data: myData }) // you lose everything of `someNewData`

如果你真的很在意这个,就去 immutable.js

如果我对你的问题理解正确,你有一个对象数组,当数组中单个对象的 属性 发生变化时,

  1. Create a deep clone of the array and pass to setState
  2. Create a shallow clone and pass to setState

我刚刚检查了 redux sample todo app,如果对象的单个 属性 发生更改,您必须创建该单个对象的新副本而不是整个对象大批。我建议您阅读 redux 并在可能的情况下使用它来管理您的应用程序的状态。

如果您想遵循 React 最佳实践,您应该在更改任何内容时对所有数组进行浅拷贝 属性。请查看 "immutable" 库实现。

但是,根据我的经验和我的意见,如果您有 "shouldCompomenentUpdate" 实现,则应该调用 setState 方法。如果你认为你的浅拷贝会消耗更多的资源,那么 react virtual dom 检查,你可以这样做:

this.state.data[0].property = !this.state.data[0].property;
this.forceUpdate();