我应该使用 "Daydream technical preview" 版本的 Unity 来为 Cardboard 开发吗?

Should I use "Daydream technical preview" version of Unity to develop for Cardboard?

是否需要将 "Daydream technical preview" 版本的 Unity 与 Google VR SDK 一起使用,即使我的目标是 Google Cardboard?我认为文档中没有明确说明这一点,而且我不想要特定于 Daydream 的开发环境。

目前我已经安装了Unity 5.5.1f1和GoogleVR SDK 1.20。但是,在播放器设置中,我没有获得此屏幕截图中显示的任何 Cardboard/Daydream 选项:

https://developers.google.com/vr/unity/get-started#prerequisites

Is it a requirement to use the "Daydream technical preview" version of Unity with Google VR SDK, even if I am targeting Google Cardboard?

没有。如果您正在为 Daydream 构建,那么您需要 Daydream 技术预览。请注意,Google VR SDK 插件中有一些示例场景专门用于 Daydream。一个这样的例子是 VideoDemo。这些场景包含无法在普通 Unity 版本上编译的 Daydream 脚本。如果您使用普通的 Unity 版本,则在加载其中一个场景时会出现 compile-time 错误。

Daydream 技术预览 目前仅用于试验 Daydream 的构建。当它准备好并修复了大部分错误后,它将被添加到普通的 Unity 版本中。

事实上,Daydream 支持现已添加到 Unity 5.6 beta。你可以得到 here。我建议您开始使用 Unity 5.6 beta 进行开发,以防止错误地使用为 Unity 5.6 beta.

制作的脚本