如何将 2 个 wav 文件混合在一起?

How to Mix 2 wav files together?

我正在尝试录制输入并将其与歌曲合并(不是串联)。我有一把吉他,是我在听歌时录制的,我想把吉他放在歌曲中(比如 audcaity)。 有什么办法吗?如果实时混音不可能——我录制后是否可以合并它们?就像在我录制吉他之后,现在它是一个 wav 文件,我想将 2 个 wav 文件混合在一起。 那是输入设备:

 private void Capture()
    {
        input = new WasapiCapture((MMDevice)inputCombo.SelectedItem);
        bufferedWaveProvider = new BufferedWaveProvider(input.WaveFormat);
        input.DataAvailable += WaveInOnDataAvailable;
        input.StartRecording();
        write = new WaveFileWriter(System.IO.Path.GetTempFileName(), input.WaveFormat);
    }

 private void WaveInOnDataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
    {
        bufferedWaveProvider.AddSamples(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
        write.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
        write.Flush();
    }

我不想将它写入一个空白文件,而是将它写入一个已经存在的 wav 文件,而不是覆盖它。 MixingSampleProvider 是否可行?

WaveMixerStream32 应该可以实现,例如像这样

var mixer = new WaveMixerStream32 { AutoStop = true};

var wav1 = new WaveFileReader(@"c:\....wav");
var wav2 = new WaveFileReader(@"c:\....wav");

mixer.AddInputStream(new WaveChannel32(wav1));
mixer.AddInputStream(new WaveChannel32(wav2));
WaveFileWriter.CreateWaveFile("mixed.wav", new Wave32To16Stream(mixer));

要使用 MixingSampleProvider 混合多个 ISampleProvider 来源,您可以执行以下操作:

这里 SignalGenerator 有一个 Gain 属性 可以指定它在混音中的音量。

using System;
using NAudio.Wave;
using NAudio.Wave.SampleProviders;

namespace ConsoleApplication1
{
    internal class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            ISampleProvider provider1 = new SignalGenerator
            {
                Frequency = 1000.0f,
                Gain = 0.5f
            };

            ISampleProvider provider2 = new SignalGenerator
            {
                Frequency = 1250.0f,
                Gain = 0.5f
            };

            var takeDuration1 = TimeSpan.FromSeconds(5); // otherwise it would emit indefinitely
            var takeDuration2 = TimeSpan.FromSeconds(10);

            var sources = new[]
            {
                provider1.Take(takeDuration1),
                provider2.Take(takeDuration2)
            };

            var mixingSampleProvider = new MixingSampleProvider(sources);

            var waveProvider = mixingSampleProvider.ToWaveProvider();

            WaveFileWriter.CreateWaveFile("test.wav", waveProvider);
        }
    }
}