JAVA:Swing - JMenuItem 上的 actionPerformed() 触发但更新的值不持久

JAVA: Swing - actionPerformed() on JMenuItem fires but updated values do not Persist

好的,所以我一直在为我一直在开发的 opengl 图形引擎构建一个简单的 Java 基于 Swing 的 GUI。

我遇到的问题是菜单栏无法正常工作。具体来说,我有一个 MenuBarBuilder class 可以构建各种菜单、子菜单和菜单项。当一个菜单项被添加时,它被分配一个新的 actionEventListener 并被赋予一个将布尔值设置为 true 的简单任务;此布尔值存储在与该菜单关联的状态列表中。每个菜单项状态都是在将菜单项添加到菜单时创建的。这些状态作为 'State'.

类型的对象存储在 'StatesList' class 中

在 MenuBarBuilder class 中,每个需要作为一个单元运行的菜单项都添加为 'group'。完成后,第二个动作事件侦听器将添加到每个菜单项,将菜单组的所有关联值设置为 false。最终,这会确保组中只有一个菜单项在状态列表中的状态设置为 true。

单击菜单项时会触发动作侦听器事件。当他们被解雇时,他们会打印出一个列表来确定他们被解雇的顺序,并确保状态值按预期设置,见下文:

setfalse
list
MenuItem1Name: false
MenuItem2Name: false

MenuItem1Name
setTrue
list
MenuItem1Name: true
MenuItem2Name: false

setfalse
list
MenuItem1Name: false
MenuItem2Name: false

MenuItem2Name
setTrue
list
MenuItem1Name: false
MenuItem2Name: true

这可以确保事件以正确的顺序触发。我们可以看到,当 MenuItem1Name 按钮被按下时,值被正确设置为 false,相关字段随后更新为 true。 MenuItem2Name 也是如此。现在进入实际问题。

当我获取状态列表并通过 GUI class 循环检查值时,我只从状态列表中获取 'false' 值。我使用 Swing 工具栏以类似的方式实现了这种模式,效果很好,但我无法理解为什么我无法检索由动作侦听器事件正确设置的值。我看不到任何地方的值被覆盖或有一个奇怪的 order/mixing 对象实例化。

所以,问题是: 为什么我在测试状态列表时只得到 false

更新:尝试参加 SSCCE


Here is UML class Diagram with the relevant classes

下面是相关classes的实现。

State.java

public class State {

    private String name;
    private Object value;

    State(String name, Object value){
        this.name=name;
        this.value=value;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Object getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(Object value) {
        this.value = value;
    }

    public String toString(){   
        return getName() + ": " + getValue();   
    }

}

StatesList.java

import java.util.ArrayList;

public class StatesList {

    private ArrayList<State> states;

    StatesList(){
        states= new ArrayList<State>();
    }

    void addState(String name, Object value){
        states.add(new State(name, value));
    }

    State getState(String name){
        for(State s : states){
            if(s.getName().equals(name)){
                return s;
            }
        }
        return null;
    }

    ArrayList<State> getStates() {
        return states;
    }

    public String toString(){
        String rString="";
        rString+="list\n";
        for (State s : states) {
            rString+=s.toString()+"\n";
        }
        return rString;
    }

}

MenuBar.java

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;

public class MenuBar {

    private JMenuBar menuBar;
    private StatesList menustates;

    public MenuBar() {
        menuBar = new JMenuBar();
        menustates = new StatesList();
    }

    void createMenu(String title) {
        JMenu menu = new JMenu(title);
        menuBar.add(menu);
    }

    void createMenuItem(JMenu menu, String itemTitle) {

        JMenuItem menuItem = new JMenuItem(itemTitle);

        menustates.addState(itemTitle, false);

        menuItem.addActionListener(new ActionListener() {
            int menuItemindex = menustates.getStates().size()-1 ;

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
                System.out.println(actionEvent.getActionCommand());
                menustates.getStates().get(menuItemindex).setValue(true);
                //print list of current states
                System.out.println("setTrue");
                System.out.println(menustates.toString());
            }
        });
        menu.add(menuItem);
    }

    //not a real group, just ensures MenuItem behaves the same as other menu items
    void addMenuGroup(JMenuItem[] jMenuItems, int startComponentIndex) {    

        for (int i = 0; i < jMenuItems.length; i++) {
            jMenuItems[i].addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    for (int i2 = 0; i2 < jMenuItems.length; i2++) {
                        //make sure each state related to the menuItemGroup is to false
                        menustates.getStates().get(i2 + startComponentIndex).setValue(false);
                    }
                    //print list of current states
                    System.out.println("setfalse");
                    System.out.println(menustates.toString());
                }
            });
        }
    }

    JMenuBar getMenuBar() {
        return menuBar;
    }

    public StatesList getStates() {
        return menustates;
    }


}

MenuBarBuilder.java

import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;

public class MenuBarBuilder {

    private MenuBar DataViewMenuBar;

    MenuBarBuilder() {
        DataViewMenuBar = buildDataViewMenu();
    }

    MenuBar buildDataViewMenu() {
        MenuBar tb = new MenuBar();

        //create menu
        tb.createMenu("TestScenes");

        //add two menuItems
        tb.createMenuItem(tb.getMenuBar().getMenu(0), "MenuItem1Name");
        tb.createMenuItem(tb.getMenuBar().getMenu(0), "MenuItem2Name");

        //add buttons two a 'group' sort of
        tb.addMenuGroup(new JMenuItem[] { 
                (JMenuItem) tb.getMenuBar().getMenu(0).getItem(0),
                (JMenuItem) tb.getMenuBar().getMenu(0).getItem(1), },
                tb.getStates().getStates().size() - 2);

        return tb;
    }

    StatesList getDataViewMenuBarStates() {
        return DataViewMenuBar.getStates();
    }

    JMenuBar getDataViewMenuBarMenubar() {
        return DataViewMenuBar.getMenuBar();
    }

}

GUI.java

import javax.swing.JFrame;

public class GUI {

    MenuBarBuilder mbb;
    boolean Selected = false;

    GUI() {
        mbb = new MenuBarBuilder();
    }

    void run() {
        final JFrame frame = new JFrame("Main");
        frame.setJMenuBar(mbb.buildDataViewMenu().getMenuBar());

        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        while (!Selected) {
            selectLoadScene();
        }
        System.out.print("bap- selection must have occured");
    }

    void selectLoadScene() {
        String selectedTest = "";


    // The Test Occurs here
    // loop through states list
        System.out.println(mbb.getDataViewMenuBarStates().getStates().toString());
        for (State s : mbb.getDataViewMenuBarStates().getStates()) {
            // check the value for each state -this value is always false,..
            // thats the problem
            if ((boolean) s.getValue() == true) {
                // if true save value
                selectedTest = s.getName();
                break;
            }
        }

        // test selected value and see if it matches the following cases
        switch (selectedTest) {
        case "MenuItem1Name":
            // dosomething
            Selected = true; // breaks while loop
            break;
        case "MenuItem2Name":
            // dosomething
            Selected = true;// breaks while loop
            break;
        default:
            // do nothing
        }
    }
}

Start.java

public class Start {

    GUI gui;

    public static void main(String[] args) {
        GUI gui= new GUI(); 
        gui.run();
    }

}

while循环中的菜单栏与执行动作方法中的菜单栏不同。为什么? 如果你仔细看class GUI中的以下两行,你就会知道。

mbb = new MenuBarBuilder();
frame.setJMenuBar(mbb.buildDataViewMenu().getMenuBar());

这里创建了 2 个不同的菜单栏。因为 MenuBarBuilder 的构造函数在内部调用 buildDataViewMenu(),所以 2 次调用 "buildDataViewMenu()"。 这将最终创建 2 个菜单栏。

为了避免这种情况

不要在

中调用 "buildDataViewMenu()"
frame.setJMenuBar(mbb.buildDataViewMenu().getMenuBar());

因为你只想要菜单栏,你应该以这样一种方式管理代码,你将获得 this.tb = new MenuBar() 的句柄,你可以添加 getter setter 相同。

当我添加 getter 和 setter 时,它开始工作了。

public class MenuBarBuilder {

private MenuBar DataViewMenuBar;
MenuBar tb;

MenuBarBuilder() {
    DataViewMenuBar = buildDataViewMenu();
}

MenuBar buildDataViewMenu() {
   this.tb = new MenuBar();

    //create menu
    tb.createMenu("TestScenes");

    //add two menuItems
    tb.createMenuItem(tb.getMenuBar().getMenu(0), "MenuItem1Name");
    tb.createMenuItem(tb.getMenuBar().getMenu(0), "MenuItem2Name");

    //add buttons two a 'group' sort of
    tb.addMenuGroup(new JMenuItem[] { 
            (JMenuItem) tb.getMenuBar().getMenu(0).getItem(0),
            (JMenuItem) tb.getMenuBar().getMenu(0).getItem(1), },
            tb.getStates().getStates().size() - 2);

    return tb;
}

public MenuBar getMenuBar(){
    return this.tb;
}

StatesList getDataViewMenuBarStates() {
    return DataViewMenuBar.getStates();
}

JMenuBar getDataViewMenuBarMenubar() {
    return DataViewMenuBar.getMenuBar();
}

}

并且在 class GUI 调用应该是这样的,

frame.setJMenuBar(mbb.getMenuBar().getMenuBar());

这将解决问题。如果您遇到任何问题,请告诉我。