IBM Watson Unity 3D SDK 保护服务(即将运行!)

IBM Watson Unity 3D SDK Conservation Service (Almost working!)

在服务示例中找到了一个有效的对话脚本。再次感谢@Taj!

我觉得我非常非常接近让它发挥作用。我用 TJBot 在 Raspberry Pi 上做了同样的事情,所以我拥有所有帐户,并且我正确链接了所有凭据,包括来自 Conversation 工具的工作场所 ID。我正在使用 Unity 3D 5.5.1f1 和最新的 SDK,这是 13 天前更新的。

我将 SDK github 页面上的对话示例代码复制并粘贴到一个全新的 C# 文件中:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using IBM.Watson.DeveloperCloud.Services.Conversation.v1;

public class test : MonoBehaviour {
    private Conversation m_Conversation = new Conversation();
    private string m_WorkspaceID = "my ID on the conversation tooling site";
    private string m_Input = "Hi Alex";
    // Use this for initialization
    void Start () {
        Debug.Log("User: " + m_Input);
        m_Conversation.Message(OnMessage, m_WorkspaceID, m_Input);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {

    }

    void OnMessage(MessageResponse resp, string customData)
    {
        //Parsing resp here
        //foreach (Intent mi in resp.intents)
        //Debug.Log("intent: " + mi.intent + ", confidence: " + mi.confidence);
        //resp.output.text causes an error
    }
}

在摸索的过程中,发现onMessage函数少了一个参数(string customData),是在朋友的帮助下加上去的。

问题第二部分:

感谢Taj 单手回答了我所有的问题!这有助于我找到问题的核心,它就在这里。我已经更新了上面的代码,以反映我在基于 IBM github 页面上提供的示例代码块的对话服务实现中所拥有的内容。 https://github.com/watson-developer-cloud/unity-sdk#conversation

Watson/Scripts/Services/conversation.cs 文件中的 Message 函数如下所示:

/// <summary>
/// Message the specified workspaceId, input and callback.
/// </summary>
/// <param name="workspaceID">Workspace identifier.</param>
/// <param name="input">Input.</param>
/// <param name="callback">Callback.</param>
/// <param name="customData">Custom data.</param>
public bool Message(OnMessage callback, string workspaceID, string input, string customData = default(string))
{
  if (string.IsNullOrEmpty(workspaceID))
    throw new ArgumentNullException("workspaceId");
  if (string.IsNullOrEmpty(input))
    throw new ArgumentNullException("input");
  if (callback == null)
    throw new ArgumentNullException("callback");

  RESTConnector connector = RESTConnector.GetConnector(SERVICE_ID, SERVICE_MESSAGE);
  if (connector == null)
    return false;

  string reqJson = "{{\"input\": {{\"text\": \"{0}\"}}}}";
  string reqString = string.Format(reqJson, input);

  MessageReq req = new MessageReq();
  req.Callback = callback;
  req.Headers["Content-Type"] = "application/json";
  req.Headers["Accept"] = "application/json";
  req.Parameters["version"] = Version.VERSION;
  req.Function = "/" + workspaceID + "/message";
  req.Data = customData;
  req.Send = Encoding.UTF8.GetBytes(reqString);
  req.OnResponse = MessageResp;

  return connector.Send(req);
}

我调用的时候返回true,但是之后没有任何反应,没有回调=/。

非常感谢您提供任何提示!请帮忙!

响应字符串是 resp 对象中的一个数组。

void OnMessage(MessageResponse resp, string customData)
{
  foreach (Intent mi in resp.intents)
    Debug.Log("intent: " + mi.intent + ", confidence: " + mi.confidence);

  if (resp.output != null && resp.output.text.Length > 0)
    foreach (string txt in resp.output.text)
      Debug.Log("Output: " + txt);
}