此静态 class 字段在创建之前已被使用?

This static class field is being used before it's been created?

所以,我一直在试验静态 class 字段(尤其是常量字段),并让自己陷入......这个:

#include <iostream>
#include <conio.h>

class Test {
public:
    Test() { std::cout << "Constructing (Default CTOR)\n"; }
    Test(int f) { std::cout << "Constructing (Int arg CTOR)\n"; }

    void method() const { std::cout << "Already constructed and being used\n"; }
};

class Stack {
public:
    // static const Test what{ 5 }; // - "element of type "const Test" can not have an initializer inside of a class"
    // const Test ok{ 5 }; // now it can (?)

    static const Test what;

    Stack() {
        what.method();
    }

    // Stack() : what{5} {} // can't do that because "what" will be dependent on object creation (which is not how static class fields roll)
};

Stack obj;

const Test Stack::what{};

int main()
{
    _getch();
    return 0;
}

输出:

显然,Stack 中的 static const Test what 在实际创建之前就已经被使用了(?)。

之后我 运行 另一个测试:

#include <iostream>
#include <conio.h>

class Test {
public:
    int data;

    Test() { std::cout << "CONSTRUCTING (Default CTOR)\n"; } // notice, value-initialization of 'data' has been removed
    Test(int f) : data{ f } { std::cout << "CONSTRUCTING (Int arg CTOR)\n"; }

    void method() const { std::cout << "ALREADY CONSTRUCTED AND BEING USED :)\n" << data << std::endl; }
};

class Stack {
public:
    static const Test what;

    Stack() {
        what.method();
    }
};

Stack obj;

const Test Stack::what{ 5 };

int main()
{
    obj.what.method();

    _getch();
    return 0;
}

在此代码中,我希望看到某种错误,但输出结果如下所示:

我对这里发生的事情有一些假设,但我不确定它们是否正确。所以,如果他们是,请纠正我。

这是我的假设:

基本上,静态变量是在程序开始时创建的(并且是值初始化的)并在程序结束时销毁(当您实际关闭 .exe 时)。 在我的示例中,我在 class Stack 中有一个静态常量变量 what,我认为它是在我的程序值初始化开始时创建的。这就是为什么它的 data 字段设置为 0 并且我们可以使用它的方法。但我认为这是不正确的,因为它会将 Constructing (Default CTOR) 输出到控制台。所以我有点卡在那里...

我也不明白为什么我第一个例子中的注释行是非法的。 static/constant class 字段的规则究竟是什么?

如果您对我的示例中发生的事情有任何想法,请解释一下。

感谢您的关注。

命名空间范围内的静态变量(即不在函数内)是按照它们在源文件中定义的顺序构造的。此排序仅适用于同一源文件中的变量之间,不适用于不同源文件之间。

所以obj总是在what之前构造。对于具有构造函数但在调用构造函数之前的对象,可以做的事情有限;调用成员函数不是其中之一 (C++14 [basic.life]/5.2)。所以在 Stack 的构造函数中调用 what.method() 会导致未定义的行为。