游戏模式下的立体图像在 Unity3d 中看起来失真

Stereoscopic image in Game mode looks distorted in Unity3d

这是我在游戏模式下得到的图像。我使用的是今天可用的最新版 GoogleVR for Unity 和 Unity 5.6.0b7。如何纠正?

你应该知道v5.6.0是测试版,不太适合开发。

按照 Unity Forum 中的建议 - 对于 VR 开发,最好坚持使用 Unity 5.4.2 和 Google VR SDK 10.3。

查看关于此主题的 Github 问题 #451 gvr-unity-sdk。

这是所需的代码更改 -

*** 如果你知道怎么做,请使用 github diff 要么 使用下面我的代码 - 警告我的代码替换你的代码,所以如果你没有制作任何模组,它应该是安全的。我正在使用 GVR 1.20

我已经在此处上传了包含代码更改的文件以提供帮助。

他们都进去了 Assets\GoogleVR\Scripts\Legacy\Internal\

http://drewfx.com/public/Whosebug/

Gvreye.cs StereoRenderEffect.cs

如果遇到问题请告诉我