R shiny:如何更改 reactiveValues 对象中的值

R shiny: how to change values in a reactiveValues object

我正在开发一些具有各种输入的闪亮应用程序。一般来说,我有一个设置,我希望用户按下一个按钮来接受输入值,然后这将创建需要设置的对象。当用户按下动画 sliderInput 对象上的播放按钮时,模拟应该 运行。已创建的对象将在每次迭代时更新。

一个问题是其中一个对象是 reactiveValues 列表。每当用户更改设置并单击 "Accept" 和 运行 时,我希望重新创建整个对象集(擦除早期值)。相反,reactiveValues 列表中的对象不会被覆盖,而是每次都使用下一个设置进行扩充。所以每个对象槽实际上容纳了几个对象。

要看到这一点,请尝试将最大迭代设置为一个值,点击接受,然后更改值并再次接受,然后点击播放。您会看到它将打印出不同长度的 reactiveValues 对象。

我尝试了一些类似 rm() 的方法来尝试删除 reactiveValues。我也尝试了这里的解决方案 (shiny: How to update a reactiveValues object?),但它也没有用。

library(shiny)

iter_test <- shinyApp(

ui=shinyUI(fluidPage(
  titlePanel("title panel"),

  sidebarLayout(position = "left",
                             sidebarPanel("Simulation parameters",                                
                               sliderInput("iter","Progress of simulation",value=1, min=1, max=30, round=TRUE, step=1,
                                 animate=animationOptions(interval=1, loop=FALSE)),
                                 actionButton('run',"Accept settings, press play above"),
                                 sliderInput('max_iter','Maximum number of iterations',value=20, min=1, max=30, round=TRUE, step=1)
                              ),
                mainPanel(  plotOutput("plots"))
               )#end of layout
  )
)#end of UI definition
,

server=shinyServer(function(input, output, session) 
{

   observeEvent( input$run, { 
        #only set up simulation objects if accept is clicked

    updateSliderInput(session, "iter",  label="Progress of simulation", value=1, min=1, max=input$max_iter, step=1)
    #try(rm(params))
    #set up objects needed for simulation
    params <- reactiveValues(tmp=rep(1, input$max_iter))

    #when the play button is pressed, the following loop should trigger.       

    observeEvent( input$iter, { 
           print(length(params$tmp))

   })
 }) 
}
)
)

我认为这可以满足您的需求:

library(shiny)

iter_test <- shinyApp(

  ui=shinyUI(fluidPage(
    titlePanel("title panel"),

    sidebarLayout(position = "left",
                  sidebarPanel("Simulation parameters",                                
                               sliderInput("iter","Progress of simulation",value=1, min=1, max=30, round=TRUE, step=1,
                                           animate=animationOptions(interval=1, loop=FALSE)),
                               actionButton('run',"Accept settings, press play above"),
                               sliderInput('max_iter','Maximum number of iterations',value=20, min=1, max=30, round=TRUE, step=1)
                  ),
                  mainPanel(  plotOutput("plots"))
    )#end of layout
  )),#end of UI definition
  server=shinyServer(function(input, output, session) 
  {
    params <- reactiveValues(tmp=NULL)

    observeEvent( input$run, { 
      req(input$run)          
      updateSliderInput(session, "iter",  label="Progress of simulation", value=1, min=1, max=input$max_iter, step=1)
      #try(rm(params))
      #set up objects needed for simulation
      params$tmp =rep(1, input$max_iter)
    })          
    #when the play button is pressed, the following loop should trigger.       
    observeEvent( input$iter, { 
      req(input$iter)
      print(length(params$tmp))
    })
  })
)

产生这个:

在上面我设置为20,运行它,然后设置为6,然后再次运行它。您可以看到它不再重复值,之前它会交替 20 和 6。

我所做的更改是:

  • 在循环外初始化param$tmp
  • 删除了 observeEvent 调用的嵌套。

我觉得你应该在这里使用 eventReactive 来处理 input$run 的情况,但我不确定你要用这个做什么,所以我让它成为了。