我可以使用 SkiaSharp 将 SVG 渲染为 PNG 吗?

Can I render SVG to PNG using SkiaSharp?

我正在尝试使用 SkiaSharp 将 SVG 文件转换为 PNG。我知道有很多选择,但我想评估它对 SVG 加载的支持。

这可能吗?我试过这个:

var svg = new SKSvg(new SKSize(200, 200));
svg.Load("image.svg");

var bitmap = new SKBitmap((int)svg.CanvasSize.Width, (int)svg.CanvasSize.Height);
var canvas = new SKCanvas(bitmap);
canvas.DrawPicture(svg.Picture);
canvas.Flush();
canvas.Save();

using (var image = SKImage.FromBitmap(bitmap))
using (var data = image.Encode(SKImageEncodeFormat.Png, 80))
{
    // save the data to a stream
    using (var stream = File.OpenWrite("image.png"))
    {
        data.SaveTo(stream);
    }
}

但我只得到一张空图像。

可以。上面的代码适用于 SkiaSharp 附带的测试 SVG。 https://github.com/mono/SkiaSharp/blob/8ca298b448810cf65ab13cd7b2de94c627a033c1/tests/Content/images/logos.svg.

我的 SVG 可能不受支持。如果我想进一步调查,我会 post 不同的问题。

使用此代码。我从 svg 网络服务绘制了一面旗帜。

  var svg = new SkiaSharp.Extended.Svg.SKSvg();
  svg.Load(msSvg);
  using (var bitMap = new SKBitmap((int)svg.CanvasSize.Width, (int)svg.CanvasSize.Height))
  using (SKCanvas canvas = new SKCanvas(bitMap))
  {
    canvas.DrawPicture(svg.Picture);
    canvas.Flush();
    canvas.Save();

    using (SKImage image = SKImage.FromBitmap(bitMap))
    {
      using (SKData data = image.Encode(SKEncodedImageFormat.Png, 80))
      {
        MemoryStream memStream = new MemoryStream(); 
        data.SaveTo(memStream);
        memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        this._flagImage = ImageSource.FromStream(() => memStream);
      }
    }
  }