mysql_query() 很慢
The mysql_query() is slow
我最近想加速一个加密系统。在这个系统中,它将使用 mysql,因此它包含 <mysql.h>
文件。
而且我发现系统运行缓慢不是因为 encryption/decryption,而是因为处理了一些 sql 语句。
它会在运行时使用一个内存数据库,并会使用 <mysql.h>
中的 mysql_query() 向数据库发出一些查询。查询很简单,比如:
UPDATE embedded_db.generic_prefix_staleness SET stale = FALSE WHERE cache_id = 2165265089
像上面的查询,会花费大约28.42 ms,太慢了,我找不到原因。 那我该如何解决呢?我应该 add/modify 一些配置还是做其他事情?
临时数据库信息:
void
Connect::do_connect(const std::string &server, const std::string &user,
const std::string &passwd, uint port)
{
const char *dummy_argv[] = {
"progname",
"--skip-grant-tables",
"--skip-innodb",
"--default-storage-engine=MEMORY",
"--character-set-server=utf8",
"--language=" MYSQL_BUILD_DIR "/sql/share/"
};
assert(0 == mysql_library_init(sizeof(dummy_argv)/sizeof(*dummy_argv),
const_cast<char**>(dummy_argv), 0));
conn = mysql_init(NULL);
/* Connect via TCP, and not via Unix domain sockets */
const uint proto = MYSQL_PROTOCOL_TCP;
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_PROTOCOL, &proto);
/* Connect to real server even if linked against embedded libmysqld */
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_USE_REMOTE_CONNECTION, 0);
{
my_bool reconnect = 1;
/* automatically reconnect */
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_RECONNECT, &reconnect);
}
/* Connect to database */
if (!mysql_real_connect(conn, server.c_str(), user.c_str(),
passwd.c_str(), 0, port, 0,
CLIENT_MULTI_STATEMENTS)) {
LOG(warn) << "connecting to server " << server
<< " user " << user
<< " pwd " << passwd
<< " port " << port;
LOG(warn) << "mysql_real_connect: " << mysql_error(conn);
throw std::runtime_error("cannot connect");
}
}
更新 1:
我注意到它使用函数 mysql_library_init()
,在它的 makefile 中,它使用 -L$(MYBUILD)/libmysqld
,所以它使用 嵌入式 MySQL 服务器。也许我应该为嵌入式 MySQL 服务器编辑一些配置?
它使用嵌入式服务器,所以我们需要在 my.cnf
中添加一些配置,例如:
[embedded]
innodb_flush_log_at_trx_commit = 0
我最近想加速一个加密系统。在这个系统中,它将使用 mysql,因此它包含 <mysql.h>
文件。
而且我发现系统运行缓慢不是因为 encryption/decryption,而是因为处理了一些 sql 语句。
它会在运行时使用一个内存数据库,并会使用 <mysql.h>
中的 mysql_query() 向数据库发出一些查询。查询很简单,比如:
UPDATE embedded_db.generic_prefix_staleness SET stale = FALSE WHERE cache_id = 2165265089
像上面的查询,会花费大约28.42 ms,太慢了,我找不到原因。 那我该如何解决呢?我应该 add/modify 一些配置还是做其他事情?
临时数据库信息:
void
Connect::do_connect(const std::string &server, const std::string &user,
const std::string &passwd, uint port)
{
const char *dummy_argv[] = {
"progname",
"--skip-grant-tables",
"--skip-innodb",
"--default-storage-engine=MEMORY",
"--character-set-server=utf8",
"--language=" MYSQL_BUILD_DIR "/sql/share/"
};
assert(0 == mysql_library_init(sizeof(dummy_argv)/sizeof(*dummy_argv),
const_cast<char**>(dummy_argv), 0));
conn = mysql_init(NULL);
/* Connect via TCP, and not via Unix domain sockets */
const uint proto = MYSQL_PROTOCOL_TCP;
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_PROTOCOL, &proto);
/* Connect to real server even if linked against embedded libmysqld */
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_USE_REMOTE_CONNECTION, 0);
{
my_bool reconnect = 1;
/* automatically reconnect */
mysql_options(conn, MYSQL_OPT_RECONNECT, &reconnect);
}
/* Connect to database */
if (!mysql_real_connect(conn, server.c_str(), user.c_str(),
passwd.c_str(), 0, port, 0,
CLIENT_MULTI_STATEMENTS)) {
LOG(warn) << "connecting to server " << server
<< " user " << user
<< " pwd " << passwd
<< " port " << port;
LOG(warn) << "mysql_real_connect: " << mysql_error(conn);
throw std::runtime_error("cannot connect");
}
}
更新 1:
我注意到它使用函数 mysql_library_init()
,在它的 makefile 中,它使用 -L$(MYBUILD)/libmysqld
,所以它使用 嵌入式 MySQL 服务器。也许我应该为嵌入式 MySQL 服务器编辑一些配置?
它使用嵌入式服务器,所以我们需要在 my.cnf
中添加一些配置,例如:
[embedded]
innodb_flush_log_at_trx_commit = 0