如何在相邻房间领取控制器?

How to claim a controller in an adjacent room?

使用带有一个或多个 CLAIM body 部件的 creep 来声明控制器时遇到问题。

我正在使用此功能获取房间中最近的控制器:

getNearestController: function(creep)
{
    return creep.room.find(FIND_STRUCTURES, {
    filter: function(structure) {
        return (structure.structureType == STRUCTURE_CONTROLLER);
    }
    });
}

效果很好,我可以访问 object 并查看它的坐标是否正确。

然而,当我 运行 每次 tick 时(虽然 creep 就在它旁边)控制器所有者仍然是 "None" 并且我没有看到任何事情发生,creep 没有采取任何行动。

if(creep.claimController(nearestController)<0)
{
    creep.moveTo(nearestController);            
}

很确定上面对 claimController 的调用是不正确的,但不确定我遗漏了什么。

我在这里看不出任何问题,所以我认为问题出在您的全局控制级别上。

为了申请新房间,您的 GCL 至少需要比您已经拥有的房间数高 1。如果您是新玩家,您的 GCL 可能仍处于 1 级。这意味着您只能拥有一个房间。您可以查看您的游戏资料,了解您在下一关的进度。

http://support.screeps.com/hc/en-us/articles/203086021-Global-control

我也经历过同样的事情。问题似乎是您 claimController return 出现了某种错误(很可能是 ERR_GCL_NOT_ENOUGH)。确保检查 creep 动作的 return 代码。这是我的示例,如果它不在范围内,我将移至控制器。如果 creep 在范围内,它会尝试占领它。如果它在 ERR_GCL_NOT_ENOUGH 上失败,它会尝试保留它。否则它会记录问题。

  // try to claim controller
  let r = creep.claimController(creep.room.controller);
  if (r === ERR_NOT_IN_RANGE) {
    // move towards the controller
    creep.moveTo(creep.room.controller);
  } else if (r === ERR_GCL_NOT_ENOUGH){
    creep.say('NO GCL->reserving');
    let re = creep.reserveController(creep.room.controller);
    if (re !== 0) {
      console.log('Claimer reserving error: ' + re);
      creep.moveTo(creep.room.controller);
    }
  } else if (r !== 0) {
    console.log('Claimer error: ' + r);
  }