将变量名分配给 D3.js 中的数组对象

Assign a variable name to an array object in D3.js

目前的代码工作正常,唯一的补充是我想为使用 clicky 函数发送到控制台的对象分配一个名称。控制台 returns Object {type: "MultiPolygon", coordinates: Array[1]} 我想将其分配给一个变量名,以便稍后在我引入具有相同生成名称的 CSV 文件时可以引用它。我该怎么做?

var northcentral = {
  "47": 1, "37": 1, "45": 1, "13": 1
};

var northcentral_c = {
  "25": 1, "09": 1, "44": 1, "50": 1, "33": 1, "23" :1
};  

var svg = d3.select("svg");

var path = d3.geoPath();

var nc = [];
Array.prototype.push.apply(nc,us.objects.states.geometries.filter(function(d) { return d.id in northcentral; }))
Array.prototype.push.apply(nc,us.objects.counties.geometries.filter(function(d) { return d.id in northcentral_c; }))

svg.append("path")
  .datum(topojson.merge(us, nc))
  .attr("class", "state northcentral")
  .attr("d", path)
  .on("click", clicky);

function clicky(d){
  console.log(d);
}

嗯,有这个:

var dWhichWasClicked = null

function clicky(d){
  console.log(d);
  dWhichWasClicked = d
}

通过在 clicky() 之外声明 dWhichWasClicked,它可用于该文件中的任何其他代码(即在范围内),而如果 dWhichWasClicked 在 [=14= 内部声明] 它只会在该函数的范围内。

也就是说,使用全局变量通常不是一个好主意,虽然这种方法不一定是全局变量,但也差不多。

您可以简单地使用一个加载 csv 的函数:

function loadCSV(filename) {
  // load it now
}

并从点击处理程序中调用它

function clicky(d){
  console.log(d);
  loadCSV( getFilenameFor(d) )
}