Libgdx 更改 window 大小而不禁用在桌面上调整大小

Libgdx changing window size without disabling resize on desktop

我一直在尝试通过阅读他们喜欢的 window 大小来调整游戏中 window 的大小。现在,设置完成后,用户将无法再调整游戏大小。我使用此代码调整 window:

的大小
//userWidth and userHeight are both intergers already initialized.
DisplayMode desktopDisplayMode = Gdx.graphics
                    .getDesktopDisplayMode();
            Gdx.graphics.setDisplayMode(userWidth,
                    userHeight, true);

我尝试将 window 调整大小的代码放入 DesktopLauncher.java 文件,但我无法使用 Gdx.app.getPreferences(),因为它会引发错误。

LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
config.height = userHeight;
config.width = userWidth;

有没有其他方法可以调整 window 的大小,或者有没有办法让 window 再次调整大小?

这是 LibGDX 中的错误: https://github.com/libgdx/libgdx/issues/2635

如您所见,它已在 v.1.5.1 中修复,因此只需在您的项目中更新 libGDX。 如果您使用的是 Gradle,这很简单,只需更新 build.gradle 文件中的 gdxVersion

allprojects {
    ...    
    ext {
        ...
        gdxVersion = '1.5.1'
    }
}