在 iOS 上使用 Unity + GoogleVR 没有立体视图

No stereoscopic view with Unity + GoogleVR on iOS

我使用 Unity 构建了一个 VR 游戏,其中包括支持 Cardboard 的 GoogleVR SDK。

在 Android 上,它就像一个魅力:VR 模式被激活,带有 Cardboard 失真的立体视图。

然而,在 iOS 上,它在 Unity 的模拟器上很好,但在设备上却不行:没有立体视图,没有陀螺仪运动。 GoogleVR SDK 似乎已被禁用。 我用 GoogleVR 的示例项目复制了这个。 按照这些说明操作:https://developers.google.com/vr/unity/get-started-ios

预期结果(来自 Android 的屏幕截图):

发生了什么(来自 iOS 的屏幕截图):

版本:

我做错了什么,我应该检查什么?谢谢!

升级到 Unity 5.5+ 解决了这个问题。