在 pySide 中关闭 qDialog(如果存在)

closing qDialog (if exists) in pySide

我在设计器中创建了一个 UI,使用 pyside-uic 将其转换为 python,然后按照教程我这样做了:

from PySide import QtCore, QtGui
import mirroratorUI as customUI
#import mirroratorCore as mirroratorCore
from shiboken import wrapInstance
import maya.OpenMayaUI as omui
reload(customUI)

def maya_main_window():
    main_window_ptr = omui.MQtUtil.mainWindow()
    return wrapInstance(long(main_window_ptr), QtGui.QWidget)

class ControlMainWindow(QtGui.QDialog):

    def __init__(self, parent=None):

        super(ControlMainWindow, self).__init__(parent)
        self.setWindowFlags(QtCore.Qt.Tool)
        self.ui =  customUI.Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)

myWin = ControlMainWindow(parent=maya_main_window())
myWin.show()

UI会被用到Maya里面,出现了,但是我打开3次,就会有3个diagos。我记得有一种方法可以检查对话框是否已经存在,如果存在,则将其删除。我在 google 上找到了一些信息,但我要么不明白如何起诉这些信息,要么它们不适合我的情况...

非常感谢您的帮助, 丹妮尔

请尝试以下代码。

global myWin
try:
    myWin.close()
except:
    pass

myWin = ControlMainWindow(parent=maya_main_window())
myWin.show()

上面的代码只是找出 windows 是否存在,如果存在它将关闭并像往常一样创建 window。