具有非双射参数类型映射的 C 函数到 C++ 实例成员蹦床
C func to C++ instance-member trampoline with non-bijective argument type mapping
编辑:我想我已经破解了,here
(此处非双射意味着我们可能有类型为 const char 或 char* 的参数都映射到 const std::string&。)*
注意:几天来我一直在研究这个问题并提出类似的问题。尽管如此,我将从头开始提供一个摘要,因为它可能会使这个问题成为一个不错的资源。
我有一个C函数指针:
R_c (*CFunc)( void* self, A1, A2, ..., Ak )
CFunc slot = nullptr;
以及关联的 C++ 方法:
class Base {
R_cxx f_cxx( X1, X2, ..., Xk );
}
我需要创建一个转发机制。
C 库将调用 x = slot(&someobject, 1, "two")
,我的任务是创建一个 slot
函数,它将跳转到:
slot( void* self, A1 a1, A2 a2 ) {
R_cxx ret = ((Base*)self)->f_cxx( toCxx<A1>(a1), toCXX<A2>(a2) );
return toC<R_cxx>(ret);
}
问题是我有将近 100 个不同的插槽,可能跨越 20 个不同的签名。所以我需要将其自动化。
我将从一个包含静态函数的模板开始:
template< typename F_c, typename F_Cxx >
struct Generator {
static Bla call( etc ) {...}
};
#define BIND_SLOT( F_c, F_Cxx ) &Generator<F_c,F_Cxx>::call
:
BIND_SLOT( table->slot35, Base::handler_35 );
当然,那是半伪代码。实际上,语法要复杂得多,因为您需要将 decltype(foofunc), foofunc
传递到模板中——仅 foofunc
是不够的(尽管有可能在 C++17 中修复此问题)。中间模板层对于将函数签名拆分为 returntype、C++base 和 args 也是必需的。并且需要重载 toCXX(T t) 函数以将所有必要的 A_k 映射到 X_k.
多亏了 ,我以为我昨天破解了这个。
解决方案是根据 f_cxx 的签名构造 C 函数签名。然而,我后来意识到这种方法行不通,原因有一个:两种不同的 C 类型映射到相同的 C++ 类型。
即槽函数可能有一个涉及 const char*
和 char*
的签名。但是这两个都映射到 'const std::string&'。因此,该技术在遇到 'const std::string&' 时会失败——它不知道是要转换回 char*
还是 const char*
.
因此我试图重写它,这次使用槽函数的签名,而不是 cxx 成员函数。
但是,这是极其复杂的代码,我正在努力。
插槽地址不是有效的模板参数。我没有花时间确定原因,但在下面的代码中我将其从参数列表中删除了。它没有在示例代码中使用。
您的第一个 decltype
中有一个额外的 Table.
,这使得表达式无效。删除它可以看到所有参数。删除之前表达式变成了Table.table.tp_getattr
,这是无效的。
您的 Return
class 使用的是 C 函数的 return 类型,但您将其专门化为 C++ 的 return 类型功能。
您的一些助手正在做一些事情,例如 return 对临时对象的引用或 return 在需要引用时引用指针。我也稍微清理了一下,但请注意它会泄漏内存。
更新的代码(在 g++ 4.7.3 上编译):
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <utility>
struct PyObject
{
PyObject(int i_) : i{i_} {}
int i;
};
struct Object
{
// avoid implicit conversion
explicit Object(PyObject* p_) : p{p_} {
std::cout << "Converting PyObject: " << p->i << std::endl;
}
PyObject* ptr() const {
return p;
}
private:
PyObject* p;
};
struct Table {
typedef PyObject* (*getattrfunc) (PyObject *, char * );
typedef PyObject* (*getattrofunc) (PyObject *, PyObject * );
typedef int (*setattrfunc) (PyObject *, char * , PyObject *);
typedef int (*setattrofunc) (PyObject *, PyObject * , PyObject *);
getattrfunc tp_getattr;
setattrfunc tp_setattr;
getattrofunc tp_getattro;
setattrofunc tp_setattro;
} table{};
class Base {
public:
Object getattr( const std::string& s ) { std::cout << "Base::getattr" << std::endl; return Object{ new PyObject(42) }; }
int setattr( const std::string& s, const Object& value ){ std::cout << "Base::setattr" << std::endl; return 666; }
};
class Final : public Base {
public:
Object getattr( const std::string& s ){ std::cout << "Final::getattr" << std::endl; return Object{ new PyObject(43) }; }
} final{};
// helpers
template<typename T, typename U> U&& mapperC2CXX( T&& t ) { return std::forward<U&&>(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( char* t ) { return *new std::string(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( const char* t ) { return *new std::string(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( PyObject* p ) { return *new Object{p}; }
template<typename T>
struct Return {
static T&& cvalue(T&& t) { return std::forward<T>(t); }
static T cerr() { return T(-1); }
};
template<>
struct Return<Object> {
static PyObject* cvalue(const Object& ob) { return ob.ptr(); }
static PyObject* cerr() { return (PyObject*)nullptr; }
};
// function generator
template<typename Fc, typename Target, Target target>
struct Generate;
template < typename R , typename ...Arg ,
typename RTarg , typename ...TargArg , RTarg(Base::*target)(TargArg...) >
struct Generate< R(*)(PyObject*, Arg...) ,
RTarg(Base::*)(TargArg...) , target >
{
static Base* cxxbase_for(PyObject* pyob) {
return (Base*)&final; // cheat for now!
}
static R call( PyObject* self, Arg... carg)
{
try
{
RTarg r_cxx = (cxxbase_for(self)->*target) (mapperC2CXX<Arg>(carg)...);
return Return<RTarg>::cvalue(r_cxx);
}
catch (...)
{
std::cout << "CAUGHT" << std::endl;
return Return<R>::cerr();
}
}
};
#define BIND(c_slot, cxx_target) c_slot = & Generate< decltype(c_slot), decltype(&cxx_target), &cxx_target >::call;
int main()
{
BIND( table.tp_getattr, Base::getattr );
// test -- imagine C library fires this
PyObject* self = (PyObject*)&final;
PyObject* pyob = table.tp_getattr( self, (char*)"someattribute" );
std::cout << pyob->i << std::endl;
}
编辑:我想我已经破解了,here
(此处非双射意味着我们可能有类型为 const char 或 char* 的参数都映射到 const std::string&。)*
注意:几天来我一直在研究这个问题并提出类似的问题。尽管如此,我将从头开始提供一个摘要,因为它可能会使这个问题成为一个不错的资源。
我有一个C函数指针:
R_c (*CFunc)( void* self, A1, A2, ..., Ak )
CFunc slot = nullptr;
以及关联的 C++ 方法:
class Base {
R_cxx f_cxx( X1, X2, ..., Xk );
}
我需要创建一个转发机制。
C 库将调用 x = slot(&someobject, 1, "two")
,我的任务是创建一个 slot
函数,它将跳转到:
slot( void* self, A1 a1, A2 a2 ) {
R_cxx ret = ((Base*)self)->f_cxx( toCxx<A1>(a1), toCXX<A2>(a2) );
return toC<R_cxx>(ret);
}
问题是我有将近 100 个不同的插槽,可能跨越 20 个不同的签名。所以我需要将其自动化。
我将从一个包含静态函数的模板开始:
template< typename F_c, typename F_Cxx >
struct Generator {
static Bla call( etc ) {...}
};
#define BIND_SLOT( F_c, F_Cxx ) &Generator<F_c,F_Cxx>::call
:
BIND_SLOT( table->slot35, Base::handler_35 );
当然,那是半伪代码。实际上,语法要复杂得多,因为您需要将 decltype(foofunc), foofunc
传递到模板中——仅 foofunc
是不够的(尽管有可能在 C++17 中修复此问题)。中间模板层对于将函数签名拆分为 returntype、C++base 和 args 也是必需的。并且需要重载 toCXX(T t) 函数以将所有必要的 A_k 映射到 X_k.
多亏了
解决方案是根据 f_cxx 的签名构造 C 函数签名。然而,我后来意识到这种方法行不通,原因有一个:两种不同的 C 类型映射到相同的 C++ 类型。
即槽函数可能有一个涉及 const char*
和 char*
的签名。但是这两个都映射到 'const std::string&'。因此,该技术在遇到 'const std::string&' 时会失败——它不知道是要转换回 char*
还是 const char*
.
因此我试图重写它,这次使用槽函数的签名,而不是 cxx 成员函数。
但是,这是极其复杂的代码,我正在努力。
插槽地址不是有效的模板参数。我没有花时间确定原因,但在下面的代码中我将其从参数列表中删除了。它没有在示例代码中使用。
您的第一个
decltype
中有一个额外的Table.
,这使得表达式无效。删除它可以看到所有参数。删除之前表达式变成了Table.table.tp_getattr
,这是无效的。您的
Return
class 使用的是 C 函数的 return 类型,但您将其专门化为 C++ 的 return 类型功能。您的一些助手正在做一些事情,例如 return 对临时对象的引用或 return 在需要引用时引用指针。我也稍微清理了一下,但请注意它会泄漏内存。
更新的代码(在 g++ 4.7.3 上编译):
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <utility>
struct PyObject
{
PyObject(int i_) : i{i_} {}
int i;
};
struct Object
{
// avoid implicit conversion
explicit Object(PyObject* p_) : p{p_} {
std::cout << "Converting PyObject: " << p->i << std::endl;
}
PyObject* ptr() const {
return p;
}
private:
PyObject* p;
};
struct Table {
typedef PyObject* (*getattrfunc) (PyObject *, char * );
typedef PyObject* (*getattrofunc) (PyObject *, PyObject * );
typedef int (*setattrfunc) (PyObject *, char * , PyObject *);
typedef int (*setattrofunc) (PyObject *, PyObject * , PyObject *);
getattrfunc tp_getattr;
setattrfunc tp_setattr;
getattrofunc tp_getattro;
setattrofunc tp_setattro;
} table{};
class Base {
public:
Object getattr( const std::string& s ) { std::cout << "Base::getattr" << std::endl; return Object{ new PyObject(42) }; }
int setattr( const std::string& s, const Object& value ){ std::cout << "Base::setattr" << std::endl; return 666; }
};
class Final : public Base {
public:
Object getattr( const std::string& s ){ std::cout << "Final::getattr" << std::endl; return Object{ new PyObject(43) }; }
} final{};
// helpers
template<typename T, typename U> U&& mapperC2CXX( T&& t ) { return std::forward<U&&>(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( char* t ) { return *new std::string(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( const char* t ) { return *new std::string(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( PyObject* p ) { return *new Object{p}; }
template<typename T>
struct Return {
static T&& cvalue(T&& t) { return std::forward<T>(t); }
static T cerr() { return T(-1); }
};
template<>
struct Return<Object> {
static PyObject* cvalue(const Object& ob) { return ob.ptr(); }
static PyObject* cerr() { return (PyObject*)nullptr; }
};
// function generator
template<typename Fc, typename Target, Target target>
struct Generate;
template < typename R , typename ...Arg ,
typename RTarg , typename ...TargArg , RTarg(Base::*target)(TargArg...) >
struct Generate< R(*)(PyObject*, Arg...) ,
RTarg(Base::*)(TargArg...) , target >
{
static Base* cxxbase_for(PyObject* pyob) {
return (Base*)&final; // cheat for now!
}
static R call( PyObject* self, Arg... carg)
{
try
{
RTarg r_cxx = (cxxbase_for(self)->*target) (mapperC2CXX<Arg>(carg)...);
return Return<RTarg>::cvalue(r_cxx);
}
catch (...)
{
std::cout << "CAUGHT" << std::endl;
return Return<R>::cerr();
}
}
};
#define BIND(c_slot, cxx_target) c_slot = & Generate< decltype(c_slot), decltype(&cxx_target), &cxx_target >::call;
int main()
{
BIND( table.tp_getattr, Base::getattr );
// test -- imagine C library fires this
PyObject* self = (PyObject*)&final;
PyObject* pyob = table.tp_getattr( self, (char*)"someattribute" );
std::cout << pyob->i << std::endl;
}