如何在 UserControl 和父控件之间绑定 WPF 命令 Window

How do I Bind WPF Commands between a UserControl and a parent Window

我先让图片说话。

所以你看,我想创建一个支持绑定到父 window 的 DataContext 的 WPF 用户控件。用户控件只是一个按钮和一个带有自定义 ItemTemplate 的列表框,用于显示带有标签和删除按钮的内容。

添加按钮应在主视图模型上调用 ICommand 以与用户交互以选择新事物(IThing 实例)。用户控件中 ListBoxItem 中的 Remove 按钮应该类似地调用主视图模型上的 ICommand 来请求相关事物的移除。为此,Remove 按钮必须向视图模型发送一些关于请求删除的事物的标识信息。所以有两种类型的命令应该可以绑定到这个控件。像 AddThingCommand() 和 RemoveThingCommand(IThing thing) 这样的东西。

我使用 Click 事件获得了该功能,但这感觉很老套,在 XAML 后面生成了一堆代码,并且与原始 MVVM 实现的其余部分冲突。好想正常使用Commands和MVVM

有足够的代码来运行基本演示,我暂缓发布整个内容以减少混淆。让我觉得自己如此接近的工作原理是 ListBox 的 DataTemplate 正确绑定了 Label,当父级 window 将项目添加到集合中时,它们就会显示出来。

<Label Content="{Binding Path=DisplayName}" />

虽然它正确显示了 IThing,但当我单击它时,它旁边的“删除”按钮没有任何反应。

<Button Command="{Binding Path=RemoveItemCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type userControlCommands:ItemManager }}}">

这并不是特别出乎意料,因为没有提供特定的项目,但添加按钮不必指定任何内容,它也无法调用命令。

<Button Command="{Binding Path=AddItemCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type userControlCommands:ItemManager }}}">

所以我需要的是添加按钮的 "basic" 修复,以便它调用父 window 的命令来添加一个东西,以及更复杂的删除按钮修复, 因此它也调用父命令但也传递其绑定的东西。

非常感谢您的任何见解,

参考以下代码。 UserControl.XAML

<Grid>
    <ListBox ItemsSource="{Binding Things}" x:Name="lst">
        <ListBox.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <StackPanel Orientation="Horizontal">
                    <TextBlock Text="{Binding ThingName}" Margin="3"/>
                    <Button Content="Remove" Margin="3" Command="{Binding ElementName=lst, Path=DataContext.RemoveCommand}" CommandParameter="{Binding}"/>
                </StackPanel>
            </DataTemplate>
        </ListBox.ItemTemplate>
    </ListBox>
</Grid>

Window.Xaml

<Window x:Class="MultiBind_Learning.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:MultiBind_Learning"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
    <Button Content="Add" Width="50" Height="25" Command="{Binding AddCommnd }"/>
    <local:UserControl2/>
</StackPanel>

Window.xaml.cs

public partial class Window1 : Window
{
    public Window1()
    {
        InitializeComponent();
        this.DataContext = new ThingViewModel();
    }
}

ThingViewModel.cs

  class ThingViewModel
{
    private ObservableCollection<Thing> things = new ObservableCollection<Thing>();

    public ObservableCollection<Thing> Things
    {
        get { return things; }
        set { things = value; }
    }

    public ICommand AddCommnd { get; set; }
    public ICommand RemoveCommand { get; set; }

    public ThingViewModel()
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            things.Add(new Thing() { ThingName="Thing" +i});
        }

        AddCommnd = new BaseCommand(Add);
        RemoveCommand = new BaseCommand(Remove);
    }

    void Add(object obj)
    {
      things.Add(new Thing() {ThingName="Added New" });
    }

    void Remove(object obj)
    {
      things.Remove((Thing)obj);
    }
}

Thing.cs

class Thing :INotifyPropertyChanged
{
    private string thingName;

    public string ThingName
    {
        get { return thingName; }
        set { thingName = value; OnPropertyChanged("ThingName"); }
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    private void OnPropertyChanged(string propName)
    {
        if (PropertyChanged != null)
        {
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
        }
    }
}

BaseCommand.cs

public class BaseCommand : ICommand
{
    private Predicate<object> _canExecute;
    private Action<object> _method;
    public event EventHandler CanExecuteChanged;

    public BaseCommand(Action<object> method)
    {
        _method = method;            
    }

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return true;
    }

    public void Execute(object parameter)
    {
        _method.Invoke(parameter);
    }
}

您可以尝试使用 MVVMLight 中的 RelayCommand 或 PRISM 库中的 DelegateCommand 而不是 Base 命令。

这是微不足道的,通过将您的 UserControl 当作一个控件(恰好由其他控件组成)来实现。那是什么意思?这意味着你应该将 DependencyProperties 放在你的 UC 上,你的 ViewModel 可以绑定到它,就像任何其他控件一样。按钮公开一个命令 属性,文本框公开一个文本 属性,等等。您需要在 UserControl 的表面上公开它完成其工作所需的一切。

让我们举一个简单的(不到两分钟的时间)的例子。我将省略 ICommand 实现。

首先,我们的Window

<Window x:Class="UCsAndICommands.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:t="clr-namespace:UCsAndICommands"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Window.DataContext>
        <t:ViewModel />
    </Window.DataContext>
    <t:ItemsEditor Items="{Binding Items}"
                   AddItem="{Binding AddItem}"
                   RemoveItem="{Binding RemoveItem}" />
</Window>

请注意,我们有项目编辑器,它公开了它需要的一切属性——它正在编辑的项目列表、添加新项目的命令以及删除项目的命令。

接下来,用户控件

<UserControl x:Class="UCsAndICommands.ItemsEditor"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
             xmlns:t="clr-namespace:UCsAndICommands"
             x:Name="root">
    <UserControl.Resources>
        <DataTemplate DataType="{x:Type t:Item}">
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <Button Command="{Binding RemoveItem, ElementName=root}"
                        CommandParameter="{Binding}">Remove</Button>
                <TextBox Text="{Binding Name}" Width="100"/>
            </StackPanel>
        </DataTemplate>
    </UserControl.Resources>
    <StackPanel>
        <Button Command="{Binding AddItem, ElementName=root}">Add</Button>
        <ItemsControl ItemsSource="{Binding Items, ElementName=root}" />
    </StackPanel>
</UserControl>

我们将控件绑定到 UC 表面上定义的 DP。请不要像 DataContext=this; 这样胡说八道,因为这种反模式会破坏更复杂的 UC 实现。

这是UC上这些属性的定义

public partial class ItemsEditor : UserControl
{
    #region Items
    public static readonly DependencyProperty ItemsProperty =
        DependencyProperty.Register(
            "Items",
            typeof(IEnumerable<Item>),
            typeof(ItemsEditor),
            new UIPropertyMetadata(null));
    public IEnumerable<Item> Items
    {
        get { return (IEnumerable<Item>)GetValue(ItemsProperty); }
        set { SetValue(ItemsProperty, value); }
    }
    #endregion  
    #region AddItem
    public static readonly DependencyProperty AddItemProperty =
        DependencyProperty.Register(
            "AddItem",
            typeof(ICommand),
            typeof(ItemsEditor),
            new UIPropertyMetadata(null));
    public ICommand AddItem
    {
        get { return (ICommand)GetValue(AddItemProperty); }
        set { SetValue(AddItemProperty, value); }
    }
    #endregion          
    #region RemoveItem
    public static readonly DependencyProperty RemoveItemProperty =
        DependencyProperty.Register(
            "RemoveItem",
            typeof(ICommand),
            typeof(ItemsEditor),
            new UIPropertyMetadata(null));
    public ICommand RemoveItem
    {
        get { return (ICommand)GetValue(RemoveItemProperty); }
        set { SetValue(RemoveItemProperty, value); }
    }        
    #endregion  
    public ItemsEditor()
    {
        InitializeComponent();
    }
}

只是UC表面的DP。没什么大不了的。我们的 ViewModel 同样简单

public class ViewModel
{
    public ObservableCollection<Item> Items { get; private set; }
    public ICommand AddItem { get; private set; }
    public ICommand RemoveItem { get; private set; }
    public ViewModel()
    {
        Items = new ObservableCollection<Item>();
        AddItem = new DelegatedCommand<object>(
            o => true, o => Items.Add(new Item()));
        RemoveItem = new DelegatedCommand<Item>(
            i => true, i => Items.Remove(i));
    }
}

您正在编辑三个不同的集合,因此您可能想要公开更多 ICommand 以明确您是哪个集合 adding/removing。或者您可以花点钱使用 CommandParameter 来计算。

默认情况下,您的用户控件将继承其容器的 DataContext。因此,您的 window 使用的 ViewModel class 可以由用户控件直接绑定,使用 XAML 中的绑定符号。无需指定 DependentProperties 或 RoutedEvents,只需正常绑定到命令属性即可。