统一创建 gear VR 项目时插件包 ID 冲突

Plugin Bundle ID conflict in creating a gear VR project in unity

我是 gear vr 的新手..我试图构建我的项目,但我遇到了错误

  1. 检测到插件包 ID 冲突
  2. UnityException:检测到插件包 ID 冲突!

检测到插件包 ID 冲突:包 com.oculus.Integration 与其他插件(Com vs com)有冲突。确保对包名称使用相同的大小写。 UnityEditor.HostView:OnGUI()

UnityException:检测到插件包 ID 冲突! 包 com.oculus.Integration 与其他插件有冲突。有关详细信息,请参阅控制台。 UnityEditor.Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuild(System.String 标题,System.String 消息,System.Exception ex) UnityEditor.Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuild(System.String 标题,System.String 消息) UnityEditor.Android.PostProcessor.CancelPostProcess.AbortBuildPointToConsole(System.String 标题,System.String 消息) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.CheckLibrariesConflict.Execute(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext 上下文) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTasks(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext 上下文) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer.PostProcess(BuildTarget 目标,System.String stagingAreaData,System.String stagingArea,System.String playerPackage,System.String installPath,System.String 公司名称,System.String 产品名称, BuildOptions 选项, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry) UnityEditor.Android.AndroidBuildPostprocessor.PostProcess(BuildPostProcessArgs 参数) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, Int32 width, Int32 height, System.String downloadWebplayerUrl, System.String manualDownloadWebplayerUrl, BuildOptions 选项,UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry,UnityEditor.BuildReporting.BuildReport 报告)(位于 C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:176) UnityEditor.HostView:OnGUI()

我该如何解决这个问题

我通过

删除了错误

select - 播放器设置...在
里面 select 标识符...在里面 捆绑标识符 - 将其名称更改为您自定义的公司名称和产品名称