UIPreviewAction 中的调度信号量冻结应用程序

Dispatch semaphore in UIPreviewAction freezes app

我正在使用带有 3D Touch 的 UIPreviewAction 来调用函数,该函数使用调度信号量来确定异步块何时完成。但是,一旦在那些被调用的函数中涉及调度信号量,UI 就会冻结,或者更确切地说,任何用户输入都会被阻止。

如何解决这个问题?

在此先感谢 Fabian。


代码示例:

UIPreviewAction:

UIPreviewAction *action = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"Action" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
    [(SenderViewController *)self.sender function];
}

被调用的函数:

- (void)function {

    dispatch_semaphore_t sema2 = dispatch_semaphore_create(0);

    BOOL selected = false;

    UIAlertController *enterPasswordAlert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:alertTitle message:alertMessage preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
    [enterPasswordAlert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"Cancel" style:UIAlertActionStyleCancel handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        dispatch_semaphore_signal(sema2);
    }]];
    [enterPasswordAlert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"Action" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) {
        selected = true;
        dispatch_semaphore_signal(sema2);
    }]];
    [self presentViewController:enterPasswordAlert animated:true completion:nil];



    while (dispatch_semaphore_wait(sema2, DISPATCH_TIME_NOW)) {
        [[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:10]];
    }

    if (!selected) return;
}

为了结束这个问题,我已经使用 vadian 提供的解决方案解决了这个问题。我只是使用一个调度组并将我的代码扔到 dispatch_group_notify.

的执行块中,该代码应该在选择发生后执行。