材料在加载时变成默认的黑色和灰色设计
Materials turns into default black and grey design when loaded
每当我尝试使用从 Epic 游戏启动器下载或安装的 material 时,我单击要应用它的对象,单击 material,但加载的是默认的灰色和黑色框图案,在内容浏览器中,同时我尝试加载material,它也变成默认的黑色和灰色框图案。我用不同的 material 试过这个。唯一不这样做的 material 是蓝图附带的 "M_FGun" 之类的东西。请给我一些帮助,我不能使用任何 material 做任何事情。该问题在 4.14.3 和 4.15 版本上都存在。
听起来您已经获得了材质,但这些材质中使用的纹理要么未正确导入,要么以某种方式对它们的引用已损坏。
Double-click 在出现故障的材料上查看新 window 中是否出现任何错误。
将您项目中的材料与您从中下载它们的项目进行比较。重新选择纹理,它应该再次工作。
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