避免 N Queen 迭代解决方案中的重复项(不允许递归)
Avoid duplicates in N Queen iterative solutions (No Recursion Allowed)
我正在用迭代(非递归)解决 N 皇后问题。我现在面临的问题是重复的解决方案。例如 4 x 4 板有 2 个解决方案,我正在打印 4 个解决方案,也就是说我找到了两次相同的解决方案。
让我进入代码以获得更好的概述:
def solution(self):
queen_on_board = 0
for row in range(self.N):
for col in range(self.N):
self.board[row][col] = 'Q'
queen_on_board = queen_on_board + 1
print ("(row,col) : ", row, col)
squares_list = self.get_posible_safe_squares(row,col)
for square in squares_list:
for x,y in square.items():
if self.isTheQueenSafe(x,y):
self.board[x][y] = 'Q'
queen_on_board = queen_on_board + 1
print ("Queen on board", queen_on_board)
if queen_on_board == 4:
self.print_the_board()
self.reset_the_board()
queen_on_board = 0
如您所见,我遍历了每一行和每一列。这个特定的实现给了我 4 个解决方案 2 是相同的。
(row,col) : 0 1
Queen on board 4
['.', 'Q', '.', '.']
['.', '.', '.', 'Q']
['Q', '.', '.', '.']
['.', '.', 'Q', '.']
(row,col) : 0 2
Queen on board 4
['.', '.', 'Q', '.']
['Q', '.', '.', '.']
['.', '.', '.', 'Q']
['.', 'Q', '.', '.']
(row,col) : 1 0
Queen on board 4
['.', '.', 'Q', '.']
['Q', '.', '.', '.']
['.', '.', '.', 'Q']
['.', 'Q', '.', '.']
(row,col) : 2 0
Queen on board 4
['.', 'Q', '.', '.']
['.', '.', '.', 'Q']
['Q', '.', '.', '.']
['.', '.', 'Q', '.']
我想避免重复。如果有人能指出正确的方向,那就太好了。
get_posible_safe_squares() 方法在棋盘中寻找皇后可能安全的可能方格。
def get_posible_safe_squares(self, row, col):
ret = []
for i in range(self.N):
for j in range(self.N):
if i != row and j !=col:
if i + j != row + col and i - j != row - col:
d = { i:j }
ret.append(d)
return ret
您得到重复的原因是您还放置了皇后 "before" 您放置第一个皇后的位置。因此,您的第一个皇后将在每个方块上找到自己的位置,但其他皇后可以在先前迭代中第一个皇后已经放置的方块上占据自己的位置。这意味着两个皇后是 "swapped",但本质上是朝着同一个解决方案构建的。
我尝试重写您的解决方案,但后来决定也更改以下方面:
- 可惜放置第一个皇后的代码和放置其他皇后的代码不一样。应该可以为此重用相同的代码。
- 我不会使用单例字典来表示正方形。元组
(i, j)
似乎比 { i:j }
. 更自然
- 当您唯一需要的信息是棋盘大小和 - 当放置皇后时 - 皇后的位置时,存储整个棋盘可能有点矫枉过正。由于同一行不能有两个皇后,因此您可以将其设为列索引列表。所以
queens[2] == 3
意味着第 2 行和第 3 列有一个皇后。一旦你有了这个列表,你也不需要 queens_on_board
,因为 len(queens)
会 return价值。 print_the_board
可以根据该信息轻松生成点和 "Q"。
- 因为你有
isTheQueenSafe
这个功能,所以你并不需要get_posible_safe_squares
。你在放置第一个皇后之后调用它已经很随意了,但是在放置任何其他皇后之后就没有了。
- 您混合了两种命名约定:驼峰式和下划线,所以我会选择后者并使用
is_queen_safe
。
在 repl.it
上查看 运行
代码如下:
class Board:
def __init__(self, size):
self.N = size
self.queens = [] # list of columns, where the index represents the row
def is_queen_safe(self, row, col):
for r, c in enumerate(self.queens):
if r == row or c == col or abs(row - r) == abs(col - c):
return False
return True
def print_the_board(self):
print ("solution:")
for row in range(self.N):
line = ['.'] * self.N
if row < len(self.queens):
line[self.queens[row]] = 'Q'
print(''.join(line))
def solution(self):
self.queens = []
col = row = 0
while True:
while col < self.N and not self.is_queen_safe(row, col):
col += 1
if col < self.N:
self.queens.append(col)
if row + 1 >= self.N:
self.print_the_board()
self.queens.pop()
col = self.N
else:
row += 1
col = 0
if col >= self.N:
# not possible to place a queen in this row anymore
if row == 0:
return # all combinations were tried
col = self.queens.pop() + 1
row -= 1
q = Board(5)
q.solution()
您的算法遗漏了几个案例,并且纠正重复项的方法非常复杂。相反,我建议您模拟递归。
从一个简单的递归函数开始:
def is_safe(board, x, y, c):
for p in [board[i] for i in range(0, c)]:
if p[0] == x or p[1] == y or x + y == p[0] + p[1] or x - y == p[0] - p[1]:
return False
return True
def nqueen_rec(board, n, c):
if c == n:
print(board)
else:
for x in range(0, n):
if is_safe(board, x, c, c):
board[c] = (x, c)
nqueen_rec(board, n, c + 1)
唯一在深入递归时发生变化的参数是 c
,因此我们可以轻松地将行为更改为递归的行为:
def nqueen_nrec(n):
c = 0
step = [0 for x in range(0, n + 1)]
board = [(x, x) for x in range(0, n)]
while c != -1:
if c == n:
print(board)
c -= 1
step[c] += 1
elif step[c] == n:
c -= 1
step[c] += 1
elif is_safe(board, step[c], c, c):
board[c] = (step[c], c)
c += 1
step[c] = 0
else:
step[c] += 1
该算法跟踪当前的部分解决方案和下一个可能的解决方案,并通过启动 while
循环的新 运行 而不是递归 [=23] 来模拟 recursion-depth =].
我正在用迭代(非递归)解决 N 皇后问题。我现在面临的问题是重复的解决方案。例如 4 x 4 板有 2 个解决方案,我正在打印 4 个解决方案,也就是说我找到了两次相同的解决方案。
让我进入代码以获得更好的概述:
def solution(self):
queen_on_board = 0
for row in range(self.N):
for col in range(self.N):
self.board[row][col] = 'Q'
queen_on_board = queen_on_board + 1
print ("(row,col) : ", row, col)
squares_list = self.get_posible_safe_squares(row,col)
for square in squares_list:
for x,y in square.items():
if self.isTheQueenSafe(x,y):
self.board[x][y] = 'Q'
queen_on_board = queen_on_board + 1
print ("Queen on board", queen_on_board)
if queen_on_board == 4:
self.print_the_board()
self.reset_the_board()
queen_on_board = 0
如您所见,我遍历了每一行和每一列。这个特定的实现给了我 4 个解决方案 2 是相同的。
(row,col) : 0 1
Queen on board 4
['.', 'Q', '.', '.']
['.', '.', '.', 'Q']
['Q', '.', '.', '.']
['.', '.', 'Q', '.']
(row,col) : 0 2
Queen on board 4
['.', '.', 'Q', '.']
['Q', '.', '.', '.']
['.', '.', '.', 'Q']
['.', 'Q', '.', '.']
(row,col) : 1 0
Queen on board 4
['.', '.', 'Q', '.']
['Q', '.', '.', '.']
['.', '.', '.', 'Q']
['.', 'Q', '.', '.']
(row,col) : 2 0
Queen on board 4
['.', 'Q', '.', '.']
['.', '.', '.', 'Q']
['Q', '.', '.', '.']
['.', '.', 'Q', '.']
我想避免重复。如果有人能指出正确的方向,那就太好了。
get_posible_safe_squares() 方法在棋盘中寻找皇后可能安全的可能方格。
def get_posible_safe_squares(self, row, col):
ret = []
for i in range(self.N):
for j in range(self.N):
if i != row and j !=col:
if i + j != row + col and i - j != row - col:
d = { i:j }
ret.append(d)
return ret
您得到重复的原因是您还放置了皇后 "before" 您放置第一个皇后的位置。因此,您的第一个皇后将在每个方块上找到自己的位置,但其他皇后可以在先前迭代中第一个皇后已经放置的方块上占据自己的位置。这意味着两个皇后是 "swapped",但本质上是朝着同一个解决方案构建的。
我尝试重写您的解决方案,但后来决定也更改以下方面:
- 可惜放置第一个皇后的代码和放置其他皇后的代码不一样。应该可以为此重用相同的代码。
- 我不会使用单例字典来表示正方形。元组
(i, j)
似乎比{ i:j }
. 更自然
- 当您唯一需要的信息是棋盘大小和 - 当放置皇后时 - 皇后的位置时,存储整个棋盘可能有点矫枉过正。由于同一行不能有两个皇后,因此您可以将其设为列索引列表。所以
queens[2] == 3
意味着第 2 行和第 3 列有一个皇后。一旦你有了这个列表,你也不需要queens_on_board
,因为len(queens)
会 return价值。print_the_board
可以根据该信息轻松生成点和 "Q"。 - 因为你有
isTheQueenSafe
这个功能,所以你并不需要get_posible_safe_squares
。你在放置第一个皇后之后调用它已经很随意了,但是在放置任何其他皇后之后就没有了。 - 您混合了两种命名约定:驼峰式和下划线,所以我会选择后者并使用
is_queen_safe
。
在 repl.it
上查看 运行代码如下:
class Board:
def __init__(self, size):
self.N = size
self.queens = [] # list of columns, where the index represents the row
def is_queen_safe(self, row, col):
for r, c in enumerate(self.queens):
if r == row or c == col or abs(row - r) == abs(col - c):
return False
return True
def print_the_board(self):
print ("solution:")
for row in range(self.N):
line = ['.'] * self.N
if row < len(self.queens):
line[self.queens[row]] = 'Q'
print(''.join(line))
def solution(self):
self.queens = []
col = row = 0
while True:
while col < self.N and not self.is_queen_safe(row, col):
col += 1
if col < self.N:
self.queens.append(col)
if row + 1 >= self.N:
self.print_the_board()
self.queens.pop()
col = self.N
else:
row += 1
col = 0
if col >= self.N:
# not possible to place a queen in this row anymore
if row == 0:
return # all combinations were tried
col = self.queens.pop() + 1
row -= 1
q = Board(5)
q.solution()
您的算法遗漏了几个案例,并且纠正重复项的方法非常复杂。相反,我建议您模拟递归。
从一个简单的递归函数开始:
def is_safe(board, x, y, c):
for p in [board[i] for i in range(0, c)]:
if p[0] == x or p[1] == y or x + y == p[0] + p[1] or x - y == p[0] - p[1]:
return False
return True
def nqueen_rec(board, n, c):
if c == n:
print(board)
else:
for x in range(0, n):
if is_safe(board, x, c, c):
board[c] = (x, c)
nqueen_rec(board, n, c + 1)
唯一在深入递归时发生变化的参数是 c
,因此我们可以轻松地将行为更改为递归的行为:
def nqueen_nrec(n):
c = 0
step = [0 for x in range(0, n + 1)]
board = [(x, x) for x in range(0, n)]
while c != -1:
if c == n:
print(board)
c -= 1
step[c] += 1
elif step[c] == n:
c -= 1
step[c] += 1
elif is_safe(board, step[c], c, c):
board[c] = (step[c], c)
c += 1
step[c] = 0
else:
step[c] += 1
该算法跟踪当前的部分解决方案和下一个可能的解决方案,并通过启动 while
循环的新 运行 而不是递归 [=23] 来模拟 recursion-depth =].