Unity CS0308 error: The non-generic method cannot be used with the type arguments
Unity CS0308 error: The non-generic method cannot be used with the type arguments
我试图在 Unity3D 中构建游戏,我使用的是 Unity 5.1.1 专业版,我导入了 Google VR sdk,但出现此错误。
void Awake() {
#if !UNITY_5_2
// im getting a error on this line
GetComponentInChildren<VideoControlsManager>(true).Player = player;
#else
GetComponentInChildren<VideoControlsManager>().Player = player;
#endif
}
}
根据 documentation 的第一行,<generictype>
不可接受。但是这个例子使用了<generictype>
。您可以提交一张票,看看哪个是正确的。由于错误,我怀疑定义行是正确的书写方式。所以...
这样写你的台词:
GetComponentInChildren(typeof(VideoControlsManager)).Player = player;
你可以使用 Component.GetComponentsInChildren
因为它需要一个布尔值来包含非活动对象,但是因为它 returns 一个数组你可以使用 ForEach
将你的变量分配给每个元素
public VideoControlsManager[] VideoControlsManagers;
VideoControlsManagers = GetComponentsInChildren<VideoControlsManager>(true);
foreach( VideoControlsManager v in VideoControlsManagers )
v.Player = player;
我试图在 Unity3D 中构建游戏,我使用的是 Unity 5.1.1 专业版,我导入了 Google VR sdk,但出现此错误。
void Awake() {
#if !UNITY_5_2
// im getting a error on this line
GetComponentInChildren<VideoControlsManager>(true).Player = player;
#else
GetComponentInChildren<VideoControlsManager>().Player = player;
#endif
}
}
根据 documentation 的第一行,<generictype>
不可接受。但是这个例子使用了<generictype>
。您可以提交一张票,看看哪个是正确的。由于错误,我怀疑定义行是正确的书写方式。所以...
这样写你的台词:
GetComponentInChildren(typeof(VideoControlsManager)).Player = player;
你可以使用 Component.GetComponentsInChildren
因为它需要一个布尔值来包含非活动对象,但是因为它 returns 一个数组你可以使用 ForEach
将你的变量分配给每个元素
public VideoControlsManager[] VideoControlsManagers;
VideoControlsManagers = GetComponentsInChildren<VideoControlsManager>(true);
foreach( VideoControlsManager v in VideoControlsManagers )
v.Player = player;