Qt - 如何为 QProgressBar 组合 QtConcurrent 和 QThreadPool?

Qt - How to combine QtConcurrent and QThreadPool for a QProgressBar?

mainwindow.ui 中,我创建了一个名为 progressBarQProgressBar 和一个名为 speckleQPushButton 来启动繁重的计算。

mainwindow.h 中,我有一个适合按钮的 private slot 和一个代表繁重计算的私有函数。 mainwindow.h:

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_speckle_clicked();
    ...

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QFutureWatcher<std::vector<cv::Mat>> futureWatcher;
    std::vector<cv::Mat> progressSpecle();//heavy computation

};

futureWatcher 应该 watchQtConcurrent:

返回的 QFuture 对象
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ...
    connect(&this->futureWatcher, SIGNAL(progressValueChanged(int)), ui->progressBar, SLOT(setValue(int)));
    ...
}

...

void MainWindow::on_speckle_clicked()
{    
    //Start the computation.
    QFuture<std::vector<cv::Mat>> future;
    future = QtConcurrent::run(this, &MainWindow::progressSpecle);
    this->futureWatcher.setFuture(future);

    QThreadPool::globalInstance()->waitForDone();

    vector<cv::Mat> result = future.result();

    specklevisualization *s = new specklevisualization;
    s-> setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
    s-> start(result);
    s-> show();
}

但是应用程序不是那样工作的。编译并单击 on speckle 后,mainwindow 没有响应。这是创建 x 线程的 progressSpecle 成员函数:

void MainWindow::progressSpecle(){
    vector<cv::Mat> input;
    ...//do something with input

    vector<cv::Mat> result;
    vector<cv::Mat> *all;
    all = &result;

   QThreadPool *threadPool = QThreadPool::globalInstance();

    for(unsigned int i = 1; i<input.size(); i++) {
        cv_speckle_algorithm *work = new cv_speckle_algorithm(input.at(i-1), input.at(i), all, i-1);
        work->setAutoDelete(false);
        threadPool->start(work);
    }

    while(true){
        if(threadPool->activeThreadCount() == 1) return result;
    }

}

应用程序运行没有错误,但 mainWindow 不负责,因为(我认为)while(true)。但我不明白为什么这会阻塞主窗口,因为整个 progressSpecle 函数在一个单独的线程中工作,该线程以 QtConcurrent.

创建并启动

为什么 progressSpecle 函数会阻塞主窗口? 那么我怎样才能让 progressBar 工作呢?

QFutureWatcher 信号是从线程池中发出的。这意味着 QProgressBar 插槽将通过 "queued connection" 调用:一个事件将排队到主线程的事件循环,并在处理此事件时调用插槽。

QThreadPool::waitForDone的调用阻塞了主线程,所以事件循环不是运行ning并且不会调用排队槽。在等待并发任务完成时,您需要保持主线程的事件循环 运行ning。

我认为有两种方法可以实现这一点。第一个是将回调连接到 QFutureWatcher::finished 信号和 return 控制到主事件循环:

void MainWindow::on_speckle_clicked()
{
    //Start the computation.
    QFuture<std::vector<cv::Mat>> future;
    future = QtConcurrent::run(this, &MainWindow::progressSpecle);

    connect(&futureWatcher, &QFutureWatcherBase::finished, this, [result] {
        vector<cv::Mat> result = future.result();
        specklevisualization *s = new specklevisualization;
        s->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
        s->start(result);
        s->show();
    });
    this->futureWatcher.setFuture(future);

    // return control to event loop
}

如果您愿意,可以使用命名方法代替 lambda。

第二种方法是 运行 在你的函数中嵌套事件循环,并将其 quit 槽连接到 QFutureWatcher::finished 信号:

void MainWindow::on_speckle_clicked()
{
    QEventLoop localLoop;

    //Start the computation.
    QFuture<std::vector<cv::Mat>> future;
    future = QtConcurrent::run(this, &MainWindow::progressSpecle);

    connect(futureWatcher, &QFutureWatcherBase::finished, &localLoop, &QEventLoop::quit);
    this->futureWatcher.setFuture(future);

    localLoop.exec(); // wait for done

    vector<cv::Mat> result = future.result();
    specklevisualization *s = new specklevisualization;
    s->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
    s->start(result);
    s->show();
}