使用 lua 在服务器端获取客户端 ip

Get client ip on server side with lua

我想知道连接到我的 lua 服务器的客户端 ip,以确定连接是来自互联网还是内部网。

srv=net.createServer(net.TCP)
srv:listen(80,function(conn)
  print(conn)
  conn:on("receive",function(conn,payload)
    ip = conn:getpeername()
    print(ip)
    conn:send("<h1> TEST.</h1>")
  end)
  conn:on("sent",function(conn) conn:close() end)
end)

我收到错误:

PANIC: unprotected error in call to Lua API (stdin:2: attempt to call method 'getpeername' (a nil value))

注意:我在 esp8266 芯片上使用这个,我没有使用 lua!

如何找到连接客户端的IP?

使用新补丁:ip,port = conn:getpeer() 有效。