C#,多个 == 运算符重载,没有模糊的 null 检查

C#, multiple == operator overloads without ambiguous null check

简介:
我有几个 类 做同样的工作,但具有不同的值类型(例如,浮点数或整数向量)。
现在我希望能够检查相等性,这种相等性也应该在类型之间起作用(例如 vectorF == vectorI)。
此外,应该可以进行空检查(vectorF == null)。

方法:
我的方法是为 == 和 != 运算符创建多个重载,每个可能的组合一个。

public sealed class VectorF
{
    [...]

    public static bool operator == (VectorF left, VectorI right)
    {
        // Implementation...
    }

    public static bool operator == (VectorF left, VectorF right)
    {
        // Implementation...
    }

    // Same for != operator
    [...]
}

问题:
使用多个重载,我不能只使用 == 运算符进行 null 检查,因为调用会产生歧义。

var v = new VectorF([...]);

if (v == null)    // This call is ambiguous
[...]

我知道可以改用 ReferenceEquals 或空转换,但这种方法对我来说是一个严重的限制。

var v = new VectorF([...]);

if(object.ReferenceEquals(v, null))    // Would work, is not user friendly.
[...]

if(v == (VectorF)null)    // Would also work, is neither user friendly.
[...]

问题:
有没有办法以某种方式实现 == 运算符,它允许简单的 null 检查,并允许在不同向量之间进行相等性检查?

或者,我 could/should 有没有另一种实现方法?

您可以使用 is:

扭转比较
if (v is VectorF)

如果 vnull,此检查将失败。

在这种情况下我会做的是不重载 == 运算符,而是做类似的事情:

public static bool operator == (VectorF left, object right) {
    if (object.ReferenceEquals(null, right)) {
        // handle null case
    }
    VectorF rightF = right as VectorF;
    if (!object.ReferenceEquals(null, rightF)) {
        // Compare VectorF
    }
    VectorI rightI = right as VectorI;
    if (!object.ReferenceEquals(null, rightI)) {
        // Compare VectorI
    }
    // and so on...
}

一开始我会反对整个设计。我永远不会在不同类型之间使用值语义实现 ==,我发现它相当混乱:instaceTypedA == instanceTypedB 大喊引用相等(至少对我而言)。

如果你需要它工作,那么在 VectorIVectorF 之间实现隐式转换。这就是框架的工作原理。当您执行以下操作时:

int i = 1;
double d = 1;
var b = i == d;

过载 ==(int, double) 并不是神奇产生的。发生的事情是 i 隐式转换为 double 并调用 ==(double, double)