CMake + Qt Creator:将 header 个文件添加到项目文件

CMake + Qt Creator: Add header files to project files

如果我在目录 src 中有 .h.cpp 文件,其中 .cpp 文件包含 .h 文件,使用这些命令CMake:

aux_source_directory(src SRC_LIST)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_LIST})

然后在 Qt Creator 中打开该 CMake 文件,获取项目文件列表(默认情况下左侧的文件树)中的所有文件(sources + headers)。

现在,另一方面,如果我将所有 .h 文件放在目录 include 中,然后使用:

include_directories(include)
aux_source_directory(src SRC_LIST)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_LIST})

header 个文件从项目文件中消失了!

我怎样才能将 header 文件保留在该目录中,并且仍然将它们列在 Qt Creator 的项目文件中?

您不应该使用 aux_source_directory() 来完成您的任务。该命令用于不同的东西。只需列出源文件(或将它们放在变量中)。

您不应再使用 include_directory() 来定义包含目录。此命令只会填充编译器的 -I 标志。用头文件定义一个变量并将其添加到可执行文件中。

如果您不想手动列出每个文件,请使用 file(GLOB ...)。但请注意网络上经常提到的使用该命令的注意事项。

之后,告诉 CMake 只为 include 目录的可执行文件填充 -I 标志。这样,其他目标就不会被包含污染,它们不应该使用。

set(SOURCES
    src/main.cpp
    src/whatever.cpp)
set(HEADERS
    include/whatever.h)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCES} ${HEADERS})
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PUBLIC include)

我总是明确地添加我的头文件以避免任何意外。 但是在使用 QtCreator 4.2.0 和 cmake 3.7.1 的 MacOS 上我无法重现你的问题。

不过,我建议使用以下结构来了解项目中有哪些文件,并在 CMakeLists.txt 更新期间触发 cmake 数据的更新。

在project/CMakeLists.txt:

add_subdirectory(src)
include_directory(include)
add_executable(foo ${SRC_LIST})

在project/src/CMakeLists.txt:

set(SRC_LIST
    ${SRC_LIST}
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/a.cpp
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/b.cpp
    PARENT_SCOPE
)