在 Wpf 中使用外部实时渲染器和 Blend for VS
Using an external realtime renderer in Wpf with Blend for VS
我打算做一个项目,用户可以实时查看所选项目并旋转它们。我希望有经验的人告诉我哪种 renderer
应用程序可以用于此目的?我想象的方式是,单击后会出现另一个 windows,可以旋转对象,完全纹理化和点亮。
我能想到的是 Marmoset, that has a decent online real time viewer, Unreal Engine - if it's possible, or Unity,我什至可以为我的材料使用编码 .shader
文件。关于使用哪个以及如何实现我想要的效果的任何想法?
Marmoset 有一个不错的查看器,您可以使用 Mongoose http 服务器和 cefsharp(启用 webgl)无缝集成到 WPF。
我打算做一个项目,用户可以实时查看所选项目并旋转它们。我希望有经验的人告诉我哪种 renderer
应用程序可以用于此目的?我想象的方式是,单击后会出现另一个 windows,可以旋转对象,完全纹理化和点亮。
我能想到的是 Marmoset, that has a decent online real time viewer, Unreal Engine - if it's possible, or Unity,我什至可以为我的材料使用编码 .shader
文件。关于使用哪个以及如何实现我想要的效果的任何想法?
Marmoset 有一个不错的查看器,您可以使用 Mongoose http 服务器和 cefsharp(启用 webgl)无缝集成到 WPF。